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卫庄是怎样得到鲨齿的

这个,动漫和原版都没有介绍,不过,根据中,卫庄是秦王特许的带剑侍卫,鲨齿应该是秦王赐的

《秦时明月》卫庄的鲨齿剑没有入剑谱排名的原因是什么?

我 认为是

妖剑鲨齿!

在秦时明月中,鲨齿是鬼谷传人卫庄的佩剑。相传鲨齿是由徐夫子的父亲铸造而成,因鲨齿太过凶戾,被称为妖剑而未能排入十大名剑,且不在剑谱排名中

但是其威力不在渊虹之下,鲨齿特殊的齿形构造是专门为克制名剑而设计的。在秦时明月第三部《诸子百家》中大叔的渊虹被二叔的鲨齿所折断。众所周知渊虹在剑谱排名第二,由荆轲的残虹混合五金重铸而成,在大叔的手中,如虎添翼,败尽天下剑客!大叔也因此被誉为剑圣!就这样一把神兵利器也败在鲨齿之下。可以猜想如果剑谱重新排名,鲨齿或许会取代渊虹成为剑谱排名第二的神兵!

其实在秦时明月和天行九歌中许多名剑都未能排入剑谱中(鲨齿只是其中一个)。韩非的佩剑逆鳞自带特殊bug拥有剑灵,就连天泽这样的一流高手都难是敌手。天明手中的墨眉也未在剑谱之中,然而其威力不会弱于剑谱上的名剑!像赵国名将猎狼人李牧手中的镇岳剑;罗网惊鲵手中的惊鲵剑;

六剑奴手中的越王八剑也都未在剑谱之中,但是这不能说明它们不如剑谱上的名剑。大叔说过:剑很重要但持剑的人更重要!妖剑鲨齿遇到了二叔,是鲨齿的也是二叔的。一人一剑行走江湖,大叔这样,二叔也是这样。有道是:天下寮寮,众生涂涂,诸子百家,唯有纵横!

世人只知渊虹排名第二而鲨齿却被称为妖剑,可知世人都是愚昧不堪的人。大叔说 作为剑客 你始终太过在意手中的剑, 在渊虹断掉后他拿着木剑说出 或许这把剑不像渊虹那样锋利吧,剑越是锋利,就越是伤人, 杀戮永远不是变强的理由,我说的这些并不是说二叔比大叔武功差,相反,如果在剑术上单打独斗世上能赢大叔的人或许只有二叔,以上仅此个人观点。

《秦时明月》中卫庄的妖剑鲨齿为什么入不了风胡子剑谱?

卫庄的佩剑之所以没有进入风胡子的剑谱,并不是卫庄得罪了他,风胡子不把鲨齿剑排入剑谱的原因主要有三点:第一是鲨齿剑杀戮之气太重,江湖上都把它叫做妖剑,所以不把它排入剑谱;第二是鲨齿剑外形不像剑;第三是卫庄不把鲨齿剑当剑用。

风胡子派剑谱的时候主要的对象就是剑,按道理来说鲨齿剑也是剑,应该会在其中有一席之地,但出人意料的是鲨齿并没有出现在剑谱上。有人说这是因为鲨齿剑的杀气太重,不适合剑这种高雅的武器,但是无数的巨阙都能上榜,没理由鲨齿被排除在外,所以这个说法只能作为参考。

第二点就是鲨齿的外形为题。确实,单单从外形上来说,鲨齿的确不是一把剑,更像是一把放大版的锯子。这些锯子虽然是为了模仿鲨鱼的牙齿,但是对于一把剑来说,这些牙齿占据的面积实在太大,基本上一边全都是锯齿,整体看起来已经不像是一把剑了。并且鲨齿剑比较宽,看起来更是一把大砍刀而不是轻巧的剑。这应该是为什么鲨齿剑没有被排入剑谱的原因之一。

第三点就是卫庄本人的问题,虽然这把鲨齿剑带了个剑字,但是卫庄丝毫没有把它当做剑来用。卫庄学习的是横剑术,顾名思义,这种剑法都是要把剑横着来用,想想看,这种剑法耍起来是不是很像大砍刀?卫庄跟人打架的时候,凭着自己力气大,经常用鲨齿剑直接上去砍,这肯定不是剑的用法,所以才没有入风胡子的剑谱。

鲨齿剑是什么类型的剑

就是剑,不过按照秦时明月的设定来说,是为了克制剑而被制止出来的剑,因为太过凶戾被视为妖剑,而未能排入剑谱排名。

问:秦时明月中卫庄的鲨齿剑目测有多少厘米?

至少1米2

Lol剑魔的那款霸天皮肤拿的刀像不像秦时明月里卫庄那把鲨齿剑?

不是,这个皮肤是参照环太平洋里的危险流浪者号设计的,那把剑是危险流浪者的剑

秦时明月鲨齿剑什么材料做的?

卫庄的佩剑鲨齿,出自铸剑世家徐家,却因太过凶戾被视为妖剑,而未能排入剑谱之内;它奇特的齿型构造也正是专门为克制剑而设计的,与渊虹正好成为命运紧密相连的敌对之剑。

墨家巨子燕丹曾被卫庄用鲨齿击伤,在此之后,巨子潜心研究鲨齿,遂改进墨家机关武器"非攻",使其具有克制鲨齿剑的变化,即"逆鲨齿"。

秦时明月中鲨齿剑的来历

出自铸剑世家徐家,实力本与风胡子剑谱“十大名剑”排名第二的渊虹不相上下,却因太过凶戾被视为妖剑,而未能排入风胡子的剑谱之内;它奇特的齿型构造让它成为名剑克星,与渊虹正好成为命运紧密相连的敌对之剑。

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玩DOTA的人都很低调的

什么游戏做的好一点被腾讯代理 会火的很快的

毕竟腾讯在国内也算得上号的互联网企业

但我还是对TX的各种山寨表示不耻的。保留主观意见。

魔兽争霸新手入门

吨=主抗怪的战士副本。

TT =泰坦合剂,吃了生命上限+1200。

事实上,大部分的简称的拼写第一个字母

例如,安芷生=战士

大型副本的名称是一个有点不同。

的MC =熔火的心脏

BWL的黑翼之巢

TAQ的=安吉拉寺

NAXX =纳克萨玛斯

MC:熔融核心的缩写,中文名称:熔火之心

NE:夜精灵是指暗夜精灵

UD:不死亡灵

和FM:一般指的听差人族步兵,也可用于建筑物,是指以家庭农场的房子。

兽人:兽人,不缩写。

上午:大家族硕士(开动率高达英雄)

事实上,多玩英语,不仅可以提高英语水平,简称快速了解。

连接部分,通常被称为:

英雄级:

1的MK montainking王山(人类)

2的DK deadknight的死亡骑士(不死)

3巫妖巫妖亡灵

4 BM剑圣兽族

5-FS先知兽人

6吨鳌头兽人

DH恶魔猎人之夜

8 POM白虎之夜

9 KOG老鹿之夜

10 WD典狱长夜

11 FL flarelord火焰领主中立英雄

AC - 护甲类,盔甲级别或防御。

- 一个额外的怪物加入到现有的战斗。

的AOE - 区域伤害,区域作用魔法。是指一组怪物的伤害区域魔法暴风雪魔法,就像在魔兽争霸III“。

曝光 - 区域效应,区域的损伤作用

AFK了 - 远离键盘,离开键盘。这意味着玩家离开他的电脑。

仇恨 - 这个词意味着怪物已经疯狂,你有他们的“激活”的攻击你的程度。现在他们将开始试图接近并攻击你。 “鱼我仇恨”或“如果你继续接近,鱼会仇恨”。

仇恨半径 - 周围地区的怪物,进入它意味着怪物会“唤醒”,并攻击你。

I - 敏捷,敏捷

头像 - 你的角色。

BUFF - 施放有益魔法的怪物或玩家谁。牧师心火或萨满的嗜血,是典型的BUFF。

carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而不是在PVP的玩家攻击其他玩家。

连铸 - 非“坦克”的角色,如法师。

奶酪 - 利润在游戏的不平衡。

战斗宠物,在战斗 - 玩家控制的NPC来帮助球员和他们的队友。

CR - 尸体取回的,检索机构

蠕变 - 怪物

蠕变顶 - 从魔兽3中,这个词的引进,当其他玩家和怪物趁机攻击球员。

小动物 - 在面对怪物的攻击,不会还击,如鹿和兔子。

DD的 - 直接的损害,直接损害。用来描述成的打击力量的魔法条目,而不是继续产生有害影响所造成的损害。

在DMG - 损害,伤害。

交通部 - 随着时间的推移损害,一段时间内继续造成破坏目标。

的DPS - 每秒每秒伤害的损伤。

德浅** - 减少一个单位施放一个魔法使的负面影响战斗力。一个典型的“德BUFF”是放慢。

FH - 全部健康,生命的价值是完整的。

调频 - 全部法力,法力全。

GANK - 在PvP:当其他玩家和怪物的进攻机会的球员。

GM - 游戏管理员,游戏大师。暴雪聘请来协助球员。

griefer - 试图骚扰或激怒其他玩家。

研磨 - 很长时间停留在同一地点与同一类型的怪物。

GS - 闪金,闪金镇(名)。

HP - 命中点/健康,点伤害,或生命的价值

中频 - 铁炉堡,铁炉堡

传入(公司) - 意味着即将到来的攻击。

实例化一个类的地下城 - “魔兽世界”,当你和你的队伍进入它,你将被加载到一个城市的副本属于你,只有你和你的团队可以在这里,其他球队进入该区域将自动进入自己的拷贝。

INT - 智力,智力。

放风筝 - 球员留在远离敌方战术运行的范围以外对敌人的斗争,并造成伤害。

知识组织 - 视线,以应付敌人。如果对一个人的观察,保持兽人会看到,它试图杀死他(激怒)。

金水 - 杀死偷,偷杀,试图杀死另一个人被处理的怪物。

垃圾填埋气 - 展望为一组,寻找队伍加入。

线性调频 - 寻找更多的团队找到更多的人。

LOL - 笑/笑出声来,笑的地段。这个缩写意味着什么,真的很有趣。但不幸的是,尽管这个词很常用,但是从很久以前开始它很容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易嘲笑激怒)。作为一种变通方法,您可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈”来代替它,这两个词,相对而言,虽然不是最好的选择,但更容易被接受。 ROFL(笑滚)也应尽量避免使用这个词。

LOM的 - 法力,法力足够低。

洛杉矶 - 视线,视线。

LOOT - 杀死一个怪物,或胸部拿起物品。

拉特 - 等级水平。

MEZ - 催眠的缩?写。手段,如催眠术等法术战斗力的临时目标损失。

网络游戏 - 大型多人在线,大型多人在线。

的MMOG - 大型多人在线游戏,大型多人在线游戏。

- 大型多人在线角色扮演游戏,大型多人在线角色扮演游戏MMORPG游戏。

暴民 - Mobile的缩写。是指在游戏中的所有电脑控制的角色。类似的单词怪物,等等。

内尔夫 - 削弱。

新手 - 菜鸟,有时用来形容任期的新球员,但也用来指那些技术并不出色的球员。

newb - 情侣提到,见上面。

忍者 - 允许或取其他人的优势没有其他球员也没注意,并带走战利品。尚未允许拿走物品。

n00b - 用于调用一个粗鲁的夫妇说。请不要使用。

全国人民代表大会 - 非玩家控制的人物,非玩家控制的角色。这个角色通常是服务器控制。是一个“电脑”的角色。

OOM的是 - 出法力,法力耗尽。人们常常用这句话来提醒他有没有权力不再能施放法术,神奇的治疗,尤其是在球队的休息。

PC - 玩家控制的角色,玩家控制的角色。

宠物的非玩家生物 - 如狼或地狱犬等,播放控制。

的PK - 杀播放器或播放器,杀手,球员的攻击,企图杀死他的另一名球员没有同意。

POP - 复育的缩写,怪物刷新。

PROC - 激活。例如:武器特效偶尔会“激活”。

太平洋标准时间 - 请发送推荐,扬声器想交换/吨(ELL)/ W(hisper)命令。

普勒 - 负责吸引怪物的玩家。

拉 - 一个团队负责一个或几个怪物吸引球员,并把他们的座位的行列,所以,在球队的其他球员可以攻击这些怪物。这种方法避免了一大群怪物的攻击。

PVE之间的战斗 - 玩家对环境,玩家与电脑控制的对手。

的PVP - 玩家对玩家和玩家对玩家。也就是说,玩家攻击另一名球员。

由一群玩家在特定区域的大型行动称为RAID - ?的突袭。

RES - 复活复活缩写。

重新菌种 - 被杀死的怪物重新出生(创建)。

其余(州) - 图劳累程度的措施,影响杀怪获得的经验值减少。

轧辊 - 意味着你应该掷随机数来确定货物的所有权。

根 - 固定身体法术困住目标,如根或催眠的伤口。

率 - 赤脊山,赤脊山。

小宠物 - 跟随玩家的动物,不直接影响玩家或怪物,只是为了看看不错,尤其是罕见的宠物。

鱼卵 - 在游戏世界中,怪物被创建的位置或过程。

SPI - 精神,灵魂。

STA - 耐力和耐力。

烟囱 - 堆放在格子类似的项目数量。

的STR - 力量,权力。 SW - 暴风

坦克 - 可以承受了很多伤害的近战角色,如一个战士。

塔 - 为你的猎物的怪物伤害标准。一旦你有怪物造成的伤害,只有你能获得的经验和掠夺的战利品。显示灰色名字的怪物,已与其他球员,你不能获得经验值和战利品。

嘲讽 - 和仇恨有关。怪物的注意力被吸引到他的身体能力的其他球员。

威胁 - 是仇恨有关。玩家产生或吸引怪物的仇恨。

列车 - 球员对另一组的怪物。这种行为通常是不可取的。

twink - 高档次的培训低级别的球员,通常是由强大的装甲和武器,给评级通常不能得到。

尤伯杯 - 超德国论证,原意指极强。

UC - 幽暗城

WF - 荒野威斯特法伦州(地名)。

卖方垃圾桶 - 只有商人NPC是愿意购买的物品。

魔兽世界 - 魔兽世界

WTB - 想要买,想买。

- 想卖,想卖。

XP或EXP - 体验价值

- 从“星际争霸虫族,用人海战术攻击

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1.人族是综合型,对天对地还是攻防都一般,常用兵种有狮鹫,龙鹰,骑士和小炮。兽族是陆地霸王,横扫地面,不过兵种贵,常用兵种有牛头,狼骑,步兵和粉碎。暗夜是型,因为防低,所以适合双人以上玩,常用兵种有小鹿,熊,女猎。亡灵是天空霸主,也是地面群殴的高手,因许多需要尸体的技,所以群殴也是很好的,常用兵种有天鬼,狗,毁灭,胖子。人和兽上手度简单,新手推荐用这两个种族,暗夜和亡灵建议高手用。

2.人族比如SKY,兽族:很多。等等,到网上搜很多的

3.RoC: 魔兽争霸III:混乱之治

Classic: 同上

TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包

Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座

Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊

Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.

AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火, 穴居恶魔.

Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼.

BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手? 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.

Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)

DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.

Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速.

常用战术

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Strat: 战术

Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.

Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.

Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.

Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)

Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_

Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.

Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)

攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.

Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.

Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.

D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d

Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。

Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。

Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)

Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.

CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.

Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.

Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.

Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.

Back: 做动词用, 指撤退.

Third-Party Programs: 第三方软件.

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MH: 地图器, 用来消除战争迷雾的软件.

APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.

建造顺序

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建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。

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在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称>>>>>>>>>>>>>>>>

TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。

GL: 祝好运。

DD: 别死(输)啊。

HF: 玩得开心。

KA: 全都杀光。

No Map: 指没有用或不要用地图器。

GG: 出色的比赛。

Plz: 请。

LOL: 放声大笑。

Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。

Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。

RC: 同上。

Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.

Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.

Chob 新手,同样源自韩国。

BM: 没礼貌。(bad manner)

Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。

l33t 或 leet: 精英玩家,高手。

Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。

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地图

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Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)

地图名称

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LT: Lost Temple.

PI: Plunder Island

GW: Gnollwood

TR: Turtle Rock.

TM: Twisted Meadows

2R: The Two Rivers

地图点

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你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。

Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的点。

制作地图

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MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都用这种格式。

Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。

Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。

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兽族

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战略

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Chainwe: 闪电链+震荡波

Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。

Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。

单位

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HH 巨魔猎头者

Zerker 巨魔狂战士

Cate 或 Demo 攻城车

Wolves 幽魂之狼

Wyv 或 Vern 风骑士

Bat 巨魔蝙蝠骑士

Doc 巫医

Sham 萨满

SW 或 Walker 灵魂行者

Cow 牛头人

FS 或 Seer 先知

BM 剑圣

TC 或 Chieftan 牛头人酋长

SH 暗影猎手

建筑

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Rax 兵营

Mill 战争磨坊

Shop 商店

Lodges 灵魂归宿

Totem 牛头人图腾

技能

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CL 或 Chain 闪电链

Wolves 野兽幽魂

FS

Quake means 地震

WW 疾风步

MI 镜像

Crit or Criti 致命一击

BS 剑刃风暴

We 或 SW 震荡波

Stomp 或 WS 战争践踏

End 或 EA 耐久光环

Wards 毒蛇守卫

We 或 HW 治疗波

BBV 或 Voodoo 伏都巫术

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不死族>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

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Wagonmancer :巫师+搅肉车

Abomshee: 憎恶+女妖

Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼

Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像

部队

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Goo 食尸鬼

Abo 或 Abom 憎恶

Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者

Nec 巫师

Shee 女妖

Stat 十胜石雕像

Garg 石像鬼

Wyrm 冰龙

Aco 侍僧

DK 死亡骑士

DL 恐惧魔王

CL 地穴领主

建筑

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Yard 坟场

Shop 商店

Zig 通灵塔

Temple or TotD 诅咒神庙

Houses 屠宰场

Pit 牺牲深渊

技能

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AMS: 反魔法外壳

Coil: 死亡缠绕

Pact 或 DP: 死亡契约

Unholy 或 UA: 邪恶光环

AD 操纵死尸

Vamp 吸血光环

Beetles 腐尸甲虫

Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳

FN 霜冻新星

FA 霜冻护甲

DND 死亡凋零

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人类>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

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Rifle/Caster: 火+女巫+牧师

部队

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Foot: 步兵

Rifle 或 Roofle 火

Sorc 女巫

WE 或 Ely 水元素

Breaker 破法者

Dhawk 龙鹰骑士

Gryph 师鹫

Tank 攻城机器

Gyro 飞行机器

AM 大法师

MK 山丘之王

Pala 或 Pally 圣骑士

BM 血法师

建筑

----------------

Rax 兵营

Shop 商店

SMith 铁匠铺

Mill 伐木场

Sanctum 神秘圣地

Aviary 狮鹫笼

技能

----------------

Bliz 暴风雪 (tm) (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)

WE 水元素

Brilli 辉煌光环

Mass 群体传送

Bolt 或 SB 风暴之锤

Clap 雷霆一击

Big 天神下凡

HL 或 Light 神圣之光

DS 或 Shield 神圣之盾

DA 或 Devotion 专注光环

FS 烈焰风暴

Siphon 魔法汲取

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暗夜精灵>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

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Chippo 奇美拉+角鹰

Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊

Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊

部队

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Hunts 女猎手

Lista 或 Glaive 掷刃车

Dry 树妖

DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊

DotC 或 Bear 利爪德鲁伊

MG 山岭巨人

FD 精灵之火

Hippo 或 Gryph 角鹰

Rider 角鹰骑士

Chim 奇美拉

DH 恶魔猎手

KotG 丛林守护者

Potm 月之女祭司

建筑

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AoW 或 AoWar 战争古树

Hall 或 HH 猎手大厅

Shop 或 AoWonders 商店

AP 或 Prot 远古守护者

MW 或 Wells 月井

AoL 或 Lore 知识古树

AoWind 风之古树

Roost 奇美拉栖木

ToL 生命之树

技能

----------------

FF 精灵之火, 也指集中火力

MB 法力燃烧

Immo 献祭

Eva 闪避

Meta 恶魔蜕变

Roots 或 Entangle 根须缠绕

Fon 或 Treants 自然之力

Thorns 或 TA 荆棘光环

Tranq 宁静

Owl 猫头鹰侦察

Searing 或 Fire 灼热之箭

TS 或 Trueshot 强击光环

群星坠落

SS 暗影突袭

Fok 刃扇

Vengeance 复仇之魂

>>>>>>>>>>>>>>>>

中立单位>>>>>>>>>>>>>>>>

单位

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BM 或 Cheesemaster 兽王

PL 深渊领主

NSW 或 Naga 娜迦海巫

DR 黑暗游侠

Tinker 地精修补匠

Ser 地精工兵

Zep 或 Zeppelin 地精

Shredder 地精收割机

建筑

----------------

Lab 地精实验室

技能

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Quil 召唤豪猪

Rof 火焰之雨

Howl 或 Hot 恐怖嚎叫

Clee 分裂攻击

Bof 火焰喷吐

Haze 酒雾

Brawler 醉拳

Sef 火土风暴

MS 魔法盾

Drain 生命汲取

Goblins 或 Factory 口袋工厂

Rockets 导弹轰炸

物品

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Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)

Dust 显影之尘

Boots 速度之靴

4.兵种搭配 配备 人口控制 这是职业选手都不屑的常识 也是新手的致命伤

你跟电脑令人发狂的 打是不是觉得他们的兵没完没了,其实这就是造兵的技巧问题 不要想玩红警那样类型的游戏 狂点造兵 那样你会发现 钱花出去了 兵子还在造中~耽误时间还急缺 什么也干不了 任何人口单位 基本都要 造好一个 在造一个 不能操之过急

魔兽也米什么技巧不技巧...只要你经常去实战练习 操作自然就熟练了

5.开分矿,富裕的时候,人族不一样,人族金钱就是获胜的基本

6.经验就是多找高手虐自己,虐着虐着,你不知不觉就成高手了,呵呵

给分吧,累死了……

敏捷英雄

小飞机:秘法 梅肯 蓝杖 笛子 羊刀 希瓦

小强:秘法 红杖 羊刀 刷新 虚灵刀 希瓦

熊德:腿 狂战 深渊之刃 强袭 暗灭 蝴蝶

熊宝宝:相位 辉耀 大炮 金箍棒 祭品 圣剑

拍拍:相位 祭品 强袭 深渊之刃 龙芯 蝴蝶

幽鬼:相位 散失 分身 龙芯 辉耀 蝴蝶

圣堂:相位 林肯 暗灭 对剑 大炮 蝴蝶

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小娜迦:腿 散失 狂战 分身 龙芯 蝴蝶

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力量英雄

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这玩意是我自己写的 抛开个别英雄根据场上的局势要出黑皇之类的客观因素,该的,该打后期的打后期,其中有个别英雄的给别装备属于个人爱好,大也不影响整体,英雄出装的大体思路就是上边那些,有一点要告诉你,你可能也知道,永远没有固定的出装,同一个英雄随着己方和敌方阵容的变化装备的选择和先后顺序都会有变化,我写的这个只不过是非常理想化的一个体系,根据每个英雄的特性写的,还有一点就是以团队利益优先,希望对你有些帮助吧,少坑点人

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