在魔兽世界这款游戏中,传说中的萨奇手机版的获得方法是在炉石传说的佣兵战纪模式上线后,完成其引导任务就可以获得。佣兵战纪于2021年10月13日正式上线,当佣兵战纪上线后,玩家完成引导任务,就可以获得可爱的《魔兽世界》坐骑“传说中的萨齐”了。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
有一句话叫做“暴雪出品,必出精品。”在这个手游厂商大把大把的捞钱的时候,原来暴雪也想上来插一脚,《魔兽世界》这个IP承载了多少人的梦想,从16年魔兽大**的票房和呼声来看也知道了魔兽的人气就多么的高,··那当其做成了手游的时候,还会和网游一样的火爆么?
其实个人来说,我是不支持网游做成手游的,即使手游有更好的便携性,更强的团队协作功能,但是毕竟移动端的配置还是跟不上电脑的配置,而且在网络上面,网线直连的宽带网络也要比手机的移动网络要好太多。虽然在手机上确实由于门槛的低下,会有很多的人为了这个IP而涌入这个游戏里面,但是对于新玩家老玩家来说,无论魔兽这个IP有多么的响亮,一旦游戏的质量不能够让他们感觉到值得玩,那也不会有多少的人想要继续的在这个游戏留下去。
首先先说关于配置上的问题,都知道现在的手机现在配置也不算的上低了,但是一旦和电脑配置比起来,那一点配置就不算是个事了。这还是跟手机里面顶级旗舰的配置比起来,然而也不是都是用配备有顶级配置的手机,这个时候在玩一些大型游戏的时候就显得更加的吃力了。魔兽世界作为一个3D的角色扮演类的游戏对GPU的要求是非常之高的,不见得有大多数的手机能够流畅运行,那也就大大的影响了玩家体验,自然而然的也就弃坑了。
还有就是在画质上和玩法上都会有很大的限制,由于要加入大型的地图,在画质上就不能添加非常细致的刻画,但是如果刻画的太过于垃圾就有种劣质手游的感觉,玩家当然不能接受这种画质的游戏。我原来也玩过那种网游转手游的游戏,确实在经过了网游的基础上移植的手游在剧情上都不会再出现什么问题了,当然我也是冲着其剧情去的。但是还是因为画质和手游那种一贯的刷刷刷的风格我还是没有坚持的玩下去,每天要海飞大量的精力和时间去做各种的任务,让我不能够流畅的观看其剧情,还有讨厌的充值机制也是其一点原因。
暴雪可能也是看准了目前中国的手游市场的商机,也想要趁机插一脚来转去一些利润,可是一般的手游都不能够通过其美好的剧情和知名度极高的IP而活下去,而且必须要加入的这一些手游机制也会被网游黑,用其好评度来换取利润,显然是一种不明智的决定。
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