1.合同里应包括哪些专业术语
2.英雄联盟术语
英雄联盟与王者荣耀都是moba类的对战游戏,但是一个是网游,一个是手游,这是最大的区别,又因为这个本质原因,造成了以下的区别:
1、操作性区别:
王者荣耀作为手游,手机没有电脑操作复杂,因此王者荣耀相对于英雄联盟简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。
2、游戏节奏性区别:
王者荣耀相比于英雄联盟开局时间短,游戏时间也少了好多,基本一把就十几二十分钟,远低于英雄联盟的游戏需要时长。
3、便利性区别:
王者荣耀作为手游,可以随时随地只要有空就可以玩耍,而英雄联盟需要电脑则不行。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/37d3d539b6003af340313c4c382ac65c1038b617"target="_blank"title=""class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/37d3d539b6003af340313c4c382ac65c1038b617?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>
扩展资料:
MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena)中文译为多人在线战术竞技游戏?。Multiplayeronlinebattlearena(MOBA),也被称为Actionreal-timestrategy(ActionRTS,ARTS)
这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。
合同里应包括哪些专业术语
出现时间:
小怪:1:40秒
红蓝BUFF:1:55秒
小龙:2:25秒
大龙:15分钟
刷新时间:
小兵:每30秒刷新一波兵线
石头人:1分钟
四鬼:50秒刷新一次
狼:55秒刷新一次
BUFF怪:5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次
小龙:每6分钟刷新一次
男爵:每7分钟刷新一次
BUFF持续时间:
红蓝BUFF:150秒(2分30秒)
男爵BUFF:5分种
英雄联盟术语
合同里应包括哪些专业术语
1 合同术语定义和解释
1.1 定义:在本合同中,除合同专用条款另有约定外,系列词语和用语应具有本条所指定的含义。
1.1.1 发包人(甲方):指在协议书中约定,具有工程发包主体资格和支付工程价款能力的当事人以及取得该当事人资格的合法继承人,简称甲方。
1.1.2 承包人(乙方):指在协议书中约定,被发包人接受的具有工程施工承包主体资格的当事人以及取得该当事人资格的合法继承人,简称乙方。
1.1.3 分包人:指乙方选定的并取得甲方批准的已分包了和将要分包本合同工程的一部分的当事人,或合同中指明作为分包本合同工程一部分的当事人,以及取得该当事人资格的合法继承人。
1.1.4 独立分包人:指甲方选定的并与甲方直接进行核算的已分包和将要分包本专案工程的一部分的当事人,或合同中指明作为分包本专案工程一部分的当事人,以及取得该当事人资格的合法继承人。
1.1.5 监理:由甲方选定、乙方认可的负责本工程监理并具有相应工程监理资质等级证书的单位。
1.1.6 设计单位:指甲方委托的负责本工程设计并取得相应工程设计资质等级证书的单位。
1.1.7 工程造价管理部门:指县级以上人民 *** 建设行政主管部门或其委托的工程造价管理机构。
1.1.8 检测机构:根据实际需要,由甲方或乙方委托、具有相应资质的材料或工程质量测试机构。如为甲方委托的,乙方无合理理由不得反对。如为乙方委托的,应经甲方先行批准。
1.1.9 专案经理:指乙方书面委派常驻施工场地负责管理本合同和执行本合同的代表。
1.1.10 专案技术负责人:指乙方书面委派现场负责管理本合同和执行本合同的总工程师或技术总负责人。
1.1.11 本工程:指合同协议书中约定的合同范围内的永久工程和为永久工程服务的临时工程以及保修期内、对工程缺陷进行处理的修复工程。
1.1.12 技术要求:指本工程应适用的国家规范、地方标准,以及本合同的《工程技术要求》的规定。两者以要求较高者为准。
1.1.13 图纸:由甲方提供或乙方提供并经甲方审批,满足乙方施工所需的所有图纸(包括配套说明和有关资料)。
1.1.14 《工程量清单》:指已标价、经算术性修正无误且经甲方确认的最终的工程量清单。
1.1.15 《工程计价表》:指根据工程定额计算规则计算工程量,套用相应的工程定额,按约定的取费方式、取费标准和材料价格编制的工程计价档案。
1.1.16 验收
1) 内部验收:是甲方在本工程按设计档案和合同的约定事项建成后,组织勘察、设计、施工、工程监理等单位依照本合同的要求,对本工程房屋建筑以及按规定配套建设的市政公用设施工程质量的认定。
2) 专项验收:指规划、公安消防、人防、环保、卫生防疫、供水供电、煤气等行政管理部门依照法律、法规的规定,落实本工程报建审批事项情况所作的检验和认可。
3) 质量验收:指内部验收和专项验收合格后,由工程发生地质量监督检查站对本工程主体工程质量进行的检查,如果经检查合格,向本工程颁发相应的质量检验证书。
4) 完工验收:指质量验收合格后,由甲方、乙方与物业管理公司等相关单位依照本合同的要求对本工程进行的检查,检查合格的,由甲方向乙方签发《完工证明书》。
1.1.17 开工日期:合同签定后,场地具备施工条件,甲方书面通知乙方进场施工的日期,该书面通知通常提前七(7)天送达乙方。
1.1.18 工期:指本合同工程或单项工程从开工日期到完工日期的时间。
1.1.19 完工日期:指本合同工程完工验收合格且工程移交完毕之日
1.1.20 工程进度款:对乙方已完成的部分或全部工程,甲方依据合同支付的按综合单价或综合合价计算的应付款项;预付款或其一部分此时已相应抵扣工程进度款。
1.1.21 预付款:甲方在承包工程开始前按本合同约定支付的部分工程款。
1.1.22 合同价款:指甲乙双方在本合同中约定,甲方用以支付乙方按照本合同约定完成承包范围内全部工程并承担质量保修期内质量保修责任所需的费用。
1.1.23 合同价款调整:指在本合同履行中发生需要增加或减少合同价款的情况时,经甲方确认后,按合同约定的计算合同价款的方法增加或减少的价款。
1.1.24 综合单价:指根据招标档案及图纸的内容,采取综合单价计费的专案。综合单价指完成工程量清单中一个规定计量单位专案全部工作内容所需的相关费用[包括但不限于人工费、材料费、机械费、利润、综合管理费、行政事业性收费、不可预见费、税金、风险(含 *** 政策、法律变化风险及工程风险)费等一切费用]。此费用经甲方确认后为该专案综合单价,在合同执行期内综合单价固定不变。
1.1.25 综合合价:指根据招标档案及图纸的内容,采取综合合价包乾方式计费的若干专案。综合合价是指完成该若干专案全部工作内容所需的费用[包括但不限于人工费、材料费、机械费、利润、综合管理费、行政事业性收费、不可预见费、税金、风险(含 *** 政策、法律变化风险及工程风险)费等一切费用]。此费用经招标人确认后为此子目综合合价,在合同执行期内综合合价固定不变。
1.1.26 综合管理费:指乙方为组织施工生产经营活动所发生的管理费用或支出,包括现场及场外的管理人员的工资(这里指总收入)、差旅交通费、办公费、固定资产折旧与修理费、工具用具使用费、工会与教育经费、企业财产保险费用、财务费用、工程开办费、工程定位复测费、检验试验费、施工图预算编制费及其它与乙方相关的收费。综合管理费已经包含在综合合价及综合单价之内。
1.1.27 总承包服务费:指乙方在施工过程中,作为总承包单位,向各独立分包及协作单位提供各项相应管理、配合及协调服务(包括但不限于提供水、电、垂直运输、装置使用、资料编制、临时设施等的配合),而发生的各项费用(其中水、电费用另计)。总承包服务费包含总承包管理费、总承包配合费以及任何其他乙方向独立分包人收取的管理费用。
1.1.28 行政事业性收费:指 *** 部门规定收取和履行社会义务的费用,是工程造价的组成部分。包括但不限于工程定额测定费、住房公积金、工程排污费、建筑企业管理费、社会保险费等。
1.1.29 不可预见费:指市场物价的不稳定因素、 *** 部门颁发的各项调价因素、气候等自然条件的不利影响(不可抗力除外)、技术经济条件发生变化(如资源、劳力、交通条件等)、国家巨集观经济调控政策的影响、施工条件的变化、施工政策条例的变化、技术标准的变化、机电安装工程所有拆除及修改的安装费用,其它不可预见因素等所产生的一切额外费用。
1.1.30 临时设施费:指施工企业为进行建筑工程施工所必须搭设的生活和生产用的临时建筑物、构筑物和其它临时设施费用。包括临时宿舍、文化福利及公用事业房屋与构筑物,仓库、办公室、加工厂以及规定范围内的围墙、道路、施工通道、水、电、管线及散装水泥仓(或罐)等临时设施和小型临时设施的搭设、维修、拆除费或摊销费。
1.1.31 预算包干费:指施工企业在工程施工中以费用包干的形式承担以下事件的所产生的费用:施工雨水的排除、因地形影响造成的场内料具二次运输、20米高以下的工程用水加压措施、完工清场的垃圾外运、施工材料堆放场地的整理、水电安装(含独立分包水电安装)后的补洞、工程成品保护、施工中的临时停水停电、基坑挖土方的塌方处理、施工照明。
1.1.32 变更:指本工程图纸或技术要求的改变,包括工程的增加、减少或改变及材料类别、标准的改变。
1.1.33 施工场地:指甲方在图纸中具体指定的供施工使用的场所。乙方须于投标时仔细视察有关的施工场地,并确保符合乙方的施工需要。
1.1.34 重大事故:是指在工程建设过程中由於乙方施工造成的工程倒塌、报废或机械装置毁坏、第三人财产损害,以及由于安全设施失当造成人身伤亡或重大经济损失事故。
1.1.35 违约责任:指合同一方不履行合同义务或履行合同义务不符合约定所应承担的责任。
1.1.36 索赔:指在本合同履行过程中,对于并非自己的过错,而是应由对方承担责任的情况造成的实际损失,向对方提出经济补偿和(或)工期延长的要求。
1.1.37 小时或天:本合同中规定按小时计算时间的,从事件有效开始时计算(不扣除休息时间);规定按天计算时间的,“天”指日历天,开始当天不计入,从次日开始计算,时限的最后一天的截止时间为当日24时。
1.1.38 货币单位:本合同所用的货币单位为人民币。
1.2 标题和目录:本合同条款中标题和目录不应视为本合同条款的一部分,在合同条款或合同本身的解释中也不应考虑这些标题和目录。
1.3 通知、同意、批准、证书和决定:除另有规定之外,本合同中所指的任何单位或个人发出或释出的任何通知,或予以批准、确认、认证,或表示同意、否定,或作出决定、任命,或提出要求和意见等均应是以书面形式体现的,任何这种书面形式均不应被无理扣押或拖延。收件方应在回执上签署姓名和收到时间
合同里面压半个月工资的专业术语这一次工资制度改革动作比较大。改革的主要内容是实行职级工资制,按工资不同职能设职务工资、级别工资、基础工资和工龄工资四个部分。并决定建立正常的工资增长机制,增加工资的途径有三:一是定期考核晋升工资档次;二是随职务、级别晋升相应增加工资;三是根据物价波动指数和企业同类人员工资水平增长情况相应调整。这次改革,工资增长幅度较大,逐步理顺了一些工资关系,较好地调动了公务员的积极性。
卖房合同里提到的家俱包括哪些你好,卖房时有很多人连同一些家俱一起卖给买房者,这是你们双方自行协商的,没有强行规定包括哪些,你不想要的对方能接受的都可以。在合同里面可以一一列举。
LOL各种专业术语,包括意思T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以检视阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
心脏病包括哪些疾病(请用专业术语回答)高血压并发症 *** 性高血压
医源性高血压 原发性扩张型心肌病
冠心病 缩窄性心包炎
早搏 心绞痛
心肌病 功能性杂音
雷诺综合症 梅毒性心脏病
缩窄性心包炎 功能性杂音
心悸 先天性心脏病
功能性杂音 缩窄性心包炎
心脏神经官能症 心律失常
医源性高血压 偶测血压
冠心病 心房纤颤
Q-T间期延长综合征 阿-斯氏综合征?
被动性异位心律 电-机械分离?
窦房传导阻滞 窦性心律失常
缓进型高血压 是临界高血压
体质性低血压 偶测血压
顽固性高血压 白色高血压
高血压急症 高原性高血压
高血压
求英雄联盟专业术语,包括英文术语如ADC
法强 魔法强度、可以增加自身魔法技能的伤害力。
护甲 减少物理攻击伤害。例如:荆棘之甲。
魔抗 减少魔法攻击伤害。例如:自然之力。
Gank 队友偷袭帮助。
Miss 一路上的英雄消失、很大可能是去别的路Gank了。
Farm 打兵挣钱。
3 撤退。你的队友对你说333、就是让你撤退的意思。
FB 第一滴血、也就是首杀。
AD 物理输出型英雄。
AP 魔法输出型英雄。
肉/坦克 承受伤害、保护队友的英雄。
辅助 一般为具有治疗与控制能力的英雄、下路辅助ADC的。
ADC 全称为AD Carry。就是物理远端型英雄。一般都为后期。标志就是维恩(VN)、
法外狂徒(男枪)、皮城女警(女枪)、探险家(EZ)这4个。
APC AP Carry。魔法远端型英雄。因为大多是法师都为远端。所以一般简称AP就行。
上单 适合上路一个人发展对线的英雄。譬如海洋之灾(船长)、齐天大圣(猴子)、
放逐之刃(瑞雯)等。
打野 靠打野怪发展升级的英雄、经常Gank帮助队友。标志为盲僧(瞎子)等。
GG 结束的意思。
小龙 游戏里叫做巨龙。杀了他可以得到190块钱。
大龙 游戏里成为纳什男爵。杀了他得到300块钱与一个BUFF、增加自身的攻击力、法强、
生命值、魔法值。
眼 分为绿色的假眼与红色的真眼。真眼可以看到隐形单位、假眼不能。
400 先知药水的简称。
ATM 菜鸟的别称。给别人送钱的机器。
红蓝BUFF 杀了相对应的野怪。具有的状态。红BUFF:减速与慢性伤害(虽然很少、但比没
有好)、蓝BUFF:增加法力回复速度与减少技能冷却时间。
还有很多的英雄简称、你在游戏中可以慢慢知道。如果不懂可以问我。我在诺克萨斯。叫做梅仁杏。可以来找我。
手打的不容易。采纳吧。
翻译,合同中的专业术语据此,兹鉴于各方的共同约定事项以及向另方表示的其他良好的有价值的考虑,该收据和所有其充分性谨在此被认可,各方谨达成一致意见如下:
《FGO》专业术语都有哪些,《FGO》专业术语介绍拐:一般指的是下面三个从者——孔明(无敌NP补充)、梅林(红卡兴奋剂)、玉藻前(蓝拐,蓝卡队奶妈,技能加速)
光炮:一般指宝具为全体攻击的卡(剑阶阿尔托莉雅,大王,小莫等)
绿拐:绿卡辅助,目前只出了一个刑部姬勉强算是
园林合同里包括垃圾桶吗按实际情况,对于园林合同是否包括垃圾桶,可以根据合同约定进行确定,如果合同约定不明的,可以按合同法第六十一条、第六十二条规定进行确定。
相关法律规定:《中华人民共和国合同法》
第六十一条 合同生效后,当事人就质量、价款或者报酬、履行地点等内容没有约定或者约定不明确的,可以协议补充;不能达成补充协议的,按照合同有关条款或者交易习惯确定。
第六十二条 当事人就有关合同内容约定不明确,依照本法第六十一条的规定仍不能确定的,适用下列规定:
(一)质量要求不明确的,按照国家标准、行业标准履行;没有国家标准、行业标准的,按照通常标准或者符合合同目的的特定标准履行。
(二)价款或者报酬不明确的,按照订立合同时履行地的市场价格履行;依法应当执行 *** 定价或者 *** 指导价的,按照规定履行。
(三)履行地点不明确,给付货币的,在接受货币一方所在地履行;交付不动产的,在不动产所在地履行;其他标的,在履行义务一方所在地履行。
(四)履行期限不明确的,债务人可以随时履行,债权人也可以随时要求履行,但应当给对方必要的准备时间。
(五)履行方式不明确的,按照有利于实现合同目的的方式履行。
(六)履行费用的负担不明确的,由履行义务一方负担。
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
class="tip error ">
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。