1.你认为背景最惨的游戏人物是哪个?
我们都知道很多 游戏 为了剧情设置,设计很多你不想死也得死的情节, 然而总有些顽皮的玩家通过各种手段突破了生死,那么在面这种突发情况时会发生怎样的情况呢?想到几款 游戏 说出来给大家乐呵乐呵。
1、最逗逼——《剑侠情缘外传之月影传说》
《剑侠情缘外传之月影传说》是西山居很老的一款RPG 游戏 ,我们要说的剧情发生在 游戏 的开始, 游戏 主人公杨影枫出处茅庐,感觉自己天下无敌,准备去挑战武当,然后扫平各路高手走向人生巅峰,这明显是一个送命题, 游戏 原本设定杨影枫在挑战武当大师兄张惟宜时,会被无情的按在地上进行爱的摩擦, 然后才能引出之后的剧情,可是总有好事者不想接受命运的安排,修改数据,成功从大师兄下翻身反抗,最终将其制服,在玩家享受着修改进程的快乐时,西山居早有防备,他会告诉你:少年,你已经天下无敌了,赶快挥刀自宫,不,挥刀自杀吧。
然后屏幕一黑, 游戏 就结束了。?原本以为超脱了 游戏 的我,还是too young too simple。
2、最具耐心——《黑暗之魂》
《黑暗之魂》是一部以虐心虐手著称的ARPG,对手残玩家十分不友好,每个BOSS都不好对付,稍有不慎就会死掉重新开始。我们要说的这个BOSS发生在 游戏 的开始,刚刚进行完新手教学,玩家非常有可能会闯入到这个房间,遇到一个看上去丑萌丑萌的怪物,它拿着根大棒要捅主角的菊花,此时的主角还只是个手无寸铁的孩子啊! 主角手上的牙签一下只能戳BOSS2-3点血,下面那个血条根本就看不到动,但是BOSS的大棒一下就能捅我们一半的血,这个BOSS的存在摆明了就是告诉我们这款 游戏 非常难玩,现在退款还来得及。
正常来说只要绕过这个BOSS就可以了,然而总是有一些非常有耐心的玩家,喜欢用手中的小棒一下一下的磨死这个BOSS。当然 游戏 设计者还是比较良心的,玩家杀死这个BOSS可以获得他手中的大棒,1点人性,2000点灵魂,作为有耐心者的奖赏,多少还是有点卵用。
3、最情怀——《曹操传》
《曹操传》是光荣出品一款战旗 游戏 ,玩家扮演曹操征战南北,最终一统中原。整个作品基于 历史 ,我们都知道曹操手下有位英年早逝的大将——典韦。 游戏 中也有这位大将,典韦前期非常好用, 血多能抗,攻击高杀伤大,但遗憾的是和 历史 一样,典韦会在张绣的夜袭战中舍身救主,战死沙场。 游戏 设定非常困难, 敌方有张绣、贾诩、胡车儿众多将领加一堆杂兵,我方只有5人,并且敌方的首要攻击目标便是典韦,一旦典韦阵亡便会永远的消失,但曹操距离出口较近,逃跑比较简单。正常情况下直接逃走就可以,典韦后期不强,并且典韦死后可以得到宝物凤凰羽衣。然而总是有人不舍这位忠肝义胆的猛将,通过豆袋(回血道具)和高等级护甲,加上有利地形的防御和回血,还是有可能将典韦救活,只是将典韦救活后,军营大帐中再也不会出现典韦的身影,之后的剧情和战斗也不会涉及典韦,直到 游戏 最后,当曹操统一全国,所有人都会说:“孟德!你实现了霸业啊!”之类的话,只有典韦会说:“没想到我也能看到今天。”
你遇到过怎样有意思的剧情杀?欢迎留言讨论。
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其实真正的剧情杀是不可能打过去的。制作者可以用锁血,强制剧情动画等等手段来防止玩家胜利。
但是也有些 游戏 把完成这种“不可能的战斗”做成了隐藏彩蛋。
石长老(仙剑奇侠传)
虽然是安排的剧情杀,不过在原版仙剑中,石长老并没有锁血,只要等级够高就可以打过去。
然而,剧情并不会有什么变化,只是给了一点点经验值和钱。
难言深渊(盐与与避难所)
按一般流程, 游戏 开始后你会在船上遇到了神秘怪物“难言深渊”,被它击晕后漂流到盐的国度,然后开始正传。但它可以被击败,还会解锁一个成就。
这个BOSS对你几乎是秒杀,好在它的攻击破绽很大,只要不贪刀,你是可以一点点磨死它的。之后会获得大量盐,对 游戏 初期很有帮助,但剧情不变。
扩散尖兵(恶魔之魂)
和黑魂1一样,这 游戏 开场也有一只大屁股恶魔,名叫“扩散尖兵”。一般来说初战是必死的,但其实掌握技巧后并不难打。击败它后会获得灰色的恶魔灵魂。
不过你并没有逃离剧情杀,在下一个场景中一只巨大的红色恶魔会一拳把你打回楔之神殿。
恶灵附身
贞子
在第十章,也就是最后一次遇到贞子的场景,按一般打法只能用攻击拖延时间,开启机关后逃跑。
但其实她可以被杀死,只不过危险程度极高,在最高难度下,她攻高防厚,速度还极快,据说满级鱼叉都要消耗三十多发才能打过。当然,战后会获得大量脑残液。
电锯男
游戏 中与贞子类似的剧情BOSS还有序章里的电锯男。按普通流程你只能躲,不能攻击。但其实你可以巧妙地利用环境和手上的小刀暗杀他。用他掉落的数千凝胶可以让你在 游戏 初期过得十分舒心。
死神(恶魔城月下)
这个BOSS与其说是打过,不如说是跳过。
游戏 开场刚进入恶魔城的时候,主角会被死神收走身上所有的神级装备。但你可以通过一些BUG操作避开触发剧情的房间。在接下来的初始流程中,一身神装的你可谓所向披靡。
水球赛(最终幻想10)
打水球赛那场剧情,我敢肯定九成的玩家都会输。但如果你对这个运动的奇怪操作异常熟练的话还是可以赢的。获胜后会获得一个属性晶球(完全不值得……)。
情热传说
在 游戏 中途,玩家们前往大陆桥附近就会发现大反派狮子头独自站在地图的一角。这时候上去打他,十有八九会挂。但调到简单难度以后,合理利用神依复活的机制再加上一点点耐心就可以打败他。
胜利会触发一个隐秘的坏结局:世界漫天阴雨,新的邪恶再次降临,永远没有了希望。
其实,我已经可以给你答案了:,并没有太大的改变。毕竟这是剧情关卡,无论如何你都会触发剧情,哪怕你现在通过风骚式发展,处于极高的等级,也是一样会触发剧情,然后安安静静的躺下等着剧情的发展,这里我,我就给大家说说几个亲身经历过的故事。
第一个是无法改变剧情类型的,国产先行《天之痕》,如果你之前干掉了足够多“青蛙”,升级速度是非常快的。那么在打刑天的时候,本来是必死的关卡,但是按照实际数据,其实你可以打赢。刑天会的说:“你还在撑啊!”“拜托你让我打死吧!”“咱们要演下个桥段了啦!”“算了,我撑不下去了!”“我要继续演下去了!”然后强制脱战,剧情和你被刑天打死完全一样,完全没有改变。
其实不光是RPG 游戏 ,连策略 游戏 也会有这样的,只要按着走剧情路线就好了。如《红警2》有多个版本,剧情也大致分了很多个类型,但是有些关卡是有恒久不变的真理的,那就是力量再高也会被强制剧情。盟军开局关卡里面,苏军会用火箭弹摧毁“自由女神”,这个时候,想迅速过关保住“自由女神”,就算谭雅,飞速炸掉了三艘“无畏”舰,但是还是会有其他的火箭弹从阴影出废除落下来把“自由女神”摧毁。这一关,怎么样都没法彻底解除火箭弹的威胁。这都是必死关卡惹的祸,心疼“自由女神”三秒。
那有没有改变剧情的类型呢?这个当然有,在《月影传说》中,就有这么一关。杨影枫立志成为天下第一,所以必须上武当山接受挑战,按照剧情他在收拾完其他小混混之后,挑战武当大师兄的时候是必败的。当时不知道,同时也是想试试强行过关是什么结果。几个回合之后,还是找不到战胜的方式,没办法,只能改数据了。改完数据之后,立竿见影,一招秒杀大师兄。万万没想到,这还真的触发了新的剧情!什么大师兄直言“不可能战胜我的,除非出”之类的话。我想着十有八九应该是 游戏 开发者的调侃吧。
总之,在 游戏 中必死关卡没死打过去,大致不会影响 游戏 的进程,毕竟是要走剧情的啊!
作者:张二狗
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新仙剑奇侠传
李逍遥一行人在中途会遇到石长老,这场战斗是必败的。
当时用了修改器把三个人的血和蓝调到了999,等级也调到了99,钱无限,与石长老硬刚,由于李逍遥等级很高,他打我只有一点伤害。
天真的我以为这样可以弄死石长老,不让他带走赵灵儿,然而万万没想到,第七回合石长老一招赤血毒焰把我们全部秒杀。
重新读档……
第二次利用了回梦的bug,石长老不会醒来,然后慢慢磨死了他。
然后……然后就没了,石长老还是带走了赵灵儿,剧情没有一点改变。
遇到过一次啊!
在玩ps4 血源诅咒的时候,刚刚出生的角色一定会在病房赤手空拳的对付一只狼人的。被狼人杀死后进入梦境可以获得最初的 游戏 装备。
但有一次建立了一个小号,不知道怎样连续打出了两个肾脏爆击,狼人卒。
于是就进不去梦境了,硬着头皮往前走,没枪也没有剑打到了楼梯下面。被一群亚楠镇民杀死后进入梦境。当时的赤手空拳打怪的时候感觉就是虽然没有死但希望自己赶紧死掉回去梦境拿到武器。每一步都是折磨,话说没死掉的时候上面的灯也是无法点亮的。似乎 游戏 的设计就是让玩家必然要有一死,无论走多远……
曾经有个单机的天龙八部,不知道多少小伙伴玩过,一开始的时候主角父亲会说请了两个武师教主角武功,一个是直接教给你一个拳法,叫通臂拳,教完了以后你可以一直和他切磋升级,第二个教给你一个棍法,叫蟠龙棍法,第二个武师比较傲娇,必须让你跟他先切磋,你输了他才说你不行,才教给你,我后来有一次,一直跟第一个武师切磋到二十多级,回头就把教棍法那个打赢了,结果他说了一句大意是 你都已经这么强了你父亲还请我来干什么,在下告辞。 这个 游戏 彩蛋挺多,剧情也多选,我一直以为这个武师后来会再出来,但好像没有。附一张图给你们回忆回忆。
以前玩过一个单机的口袋妖怪,玩了大概一个月,打到了最后的一个剧情,当时我的宠物也不是太强吧!忍不住冲了好像一块钱左右,到了好像什么武道大会那边,然后那个剧情就是一个坏蛋和我打,剧情有个人说他有什么阴谋说他很强大,然后他的宠物很强,不过攻击力不是变态那种,也有血量,然后当然输了,然后就到了下一个剧情的,打通了之后不服气,交朋友送了我一张没钱的电话卡,然后重玩,打到那时,充了几百块吧,把那个剧情的人打赢了,然后剧情就卡那了,没任务了,也是无语。本人口袋妖怪 游戏 骨灰粉,只要是免费的单机口袋妖怪都玩过,哎,现在还记得有个版本的口袋妖怪,有个进山洞的任务卡在那,进来就出不去了,也续不了剧情了,很悲伤,打字很累累累,求赞赞赞
我记得我初中时买了个像是psp的掌上 游戏 机,玩了一款日本制作的像素回合制 游戏 (类型和吞食天地差不多),名字我只知道叫《龙战士2》,因为它支持两种语言:英语和日语!因为我英语多少会一点,就全程英语的玩下来了。我记得这款 游戏 有一个任务点,好像是去找一个猫厨师,但是你到它住的地方后需要按照它的要求才能见到它,不按照它的要求的话你会在进入下一个洞口时遇见它的打手,当时我根本就是在瞎玩(毕竟我英语水平不是很好,它的要求我看不懂),我开始以为它的打手有多厉害,就逃跑退出重新进,我先跟着系统走,到了选择的时候就点yes,然后打开背包一看,卧槽,我身上的剑不见了,我装镇定的朝下一个洞口走去,它的打手没再拦我,到了下个洞口,又是一个要求,这次是上装没有了,我慌了,赶紧退出重新,这次我不按照它的要求来了,一个洞口出来一个打手(打手比那个时候的小怪强很多,经验也很高)我一个一个的杀死,来回反复升了好几级 ,到最后不想刷了,就直接走到最后去找猫厨师,说了几句话后直接开打,它上来好像先把我们全队搞昏,然后一个一个杀,等醒了之后就剩主角一个人残血支撑,然后再两下全队免费回城!从城里过来要重新打一遍,我硬是打了七八遍,然后不知道怎么了,猫厨师第一回合竟然没把奶爸打死,我成功的用奶爸救活所有队友,把它的蹂躏了一番,出了一口被它连杀七八遍恶气!当时激动的,差点从床上跳下来(晚上玩的),之后剧情继续走了下去,没受到什么影响,但是从对话中看出来猫厨师怂了 ,到高中后我有了电脑,上网搜这个 游戏 的隐藏人物在哪,突然发现攻略上写着这个地方的任务你按照要求来就不用杀猫厨师了,杀猫厨师是必死的结局!我笑了!
仙剑奇侠传四。
开了秋天修改器将所有属性数值调到最高,在主角爸妈墓里打第一个小boss魁召。小野人手执一把木剑,一刀砍下魁召6w+,然而……他还活着!
我就不信邪了,一剑下去又是五六万,然后魁召就over了,因此我大概估计到魁召的血量是10万左右,约等于终极boss玄霄,还得是火霄的血量。
云爹牛逼!弄个魁召血都跟师兄一般厚(冷漠.jpg)
剧情还是没啥变化,该咋样就咋样,菱纱逃不了望舒宿主的命运,小野人也得下青鸾峰见世面。
开着器也是改变不了剧情的,可能这就是命吧。
记得当时玩轩辕剑,不知道是几了,好像是外传,打刑天,也是必死,但是修改器修改锁血锁蓝,无限暗器,全技能,磨他好久,刑天直接弹出对话框,说你别修改太过分了啊,然后说我打不不过你们,然后就退了,剧情不变,这个彩蛋我记得特别清楚
你认为背景最惨的游戏人物是哪个?
我认为好玩的大型单机RPG 游戏 ,首先在于剧情,其次在于 游戏 性,最终才考虑画面。国产单机跟‘大型’挂不上边所以不推,动作 游戏 跟RPG搭个边所以不算。 黑暗之魂 这是一款可以称之为‘艺术品’的 游戏 ,‘魂’与‘火’是这款 游戏 的核心元素。 游戏 制作者巧妙的将它所要讲的故事拆分成无数碎片,然后让玩家在不断的Game Oner中去拼凑成完整的故事。最后在‘虐’与‘罚’的挑战中,让玩家不断获得内心的强烈的满足感。 龙腾世纪:审判 系列 游戏 出自国外著名RPG 游戏 开发商BioWare之手,作为这个系列 游戏 的第三部作品,龙腾世纪:审判除了延续前几作的动作操作模式,画质也得了显著的提升。在 游戏 剧情上,依然是老套的‘天降大任于斯人也的主角拯救世界’的主题,而小队和策略性玩法虽然这款 游戏 令玩家称道的特性,但 游戏 操作多个角色的体验实在令我(不太习惯)。 巫师3 是近几年RPG 游戏 中最为出色的 游戏 作品,拥有一整张开放性无缝大地图,而他的 游戏 画面更是‘每一帧截取下来都可以作为电脑桌面’,主角的设定也不在是脸谱化的好人或者坏人。在 游戏 剧情上,相比于其他 游戏 的主线强大支线枯燥而无聊,巫师3的主支线剧情更加丰富,人物刻画也更加饱满。 质量效应三部曲 《质量效应》系列 游戏 是一款剧情可以上升到好莱坞科幻大片高度的 游戏 ,画面效果当然也是出类拔萃。如果用一句话简单形容一下这款 游戏 ,就是领略一下浩瀚星海,看一段可歌可泣的星际故事,打一打邪恶的外星人。 神界:原罪 这是一款逆浪而行的古典RPG 游戏 ,在玩家口味趋向于快节奏和爽快的今天,很少有玩家会在去触碰战棋回合制,主要原因在于前面的垃圾太多,造成了内心的抗拒性。不过这款 游戏 ,你可以放心大胆的去尝试。相比于《永恒之柱》这类 游戏 的难度,神界:原罪对新手更加友好。而精致的 游戏 画面,多样的 游戏 元素(偷窃/合成/打造/等)绝对配的上‘匠心之作’这四个字。 上古卷轴系列 六哥在各个推荐榜单中,一定要提的一款 游戏 系列。目前玩家心目中最火爆的是系列作品的,极高的,丰富的 游戏 元素,还有令人称道的各种‘梗’,以及MOD带来的无限可能,让这款 游戏 不封神,也足以称王。不过这款 游戏 最吸引我的,是其整个 游戏 系列构成的庞大世界观,如果你去深究这款 游戏 的剧情和 历史 ,你会发现它就是 游戏 界的。 辐射 以‘核恐慌’为主题的 游戏 不再少数,《辐射》系列 游戏 就是其中的佼佼者。而‘一人一狗’也成为了玩友圈中最常提及的‘梗’,甚至一度被各类网页 游戏 盗去成为广告词。 去月球 ‘当我玩完这款 游戏 后,感觉自己的眼睛里进了沙子’ 他没有上面几部作品很好的 游戏 画面,也没有令人惊艳的 游戏 动作特效,但他却有比 游戏 大作更好的的故事。 结 今日暂且只推八部大型单机RPG 游戏 ,每一部都有属于自己的 游戏 特色。 游戏 排名不分先后,未收纳佳作只是限于篇幅过长所以未表。如果你对文中所提有争议,欢迎在评论区与我交流。 提到大型单机RPG,就必须要推荐steam魔幻 游戏 双子星啊!他们一款虽年代久远,但玩法多样。一款画面精致,诚意十足。 少女卷轴
看到这个小标题,大家肯定猜到是哪款 游戏 了吧!没错,它就是大名鼎鼎的。因为 游戏 丰富的MOD玩法,再加上一些MOD制作者深邃的脑洞,使得上古卷轴5出现了许多令人血脉喷张的东西,所以也就被叫少女卷轴啦!除此之外, 游戏 开发商还为玩家营造了一个真实的魔幻世界。这个世界有各种奇妙生物,各种意想不到的故事剧情。反正,玩就对了。 巫师3
既然是steam魔幻 游戏 双子星,那么肯定也要有巫师3的一席之地。作为一款魔幻RPG 游戏 ,开发商“蠢驴”用心制作了整个 游戏 世界。除此之外还在剧情上下足了功夫,甚至配乐与玩家行为都衔接的十分紧密。巫师3拥有不曾具备的流畅打斗,在技能表现,人物动作方面要优于老滚5。而老滚5在MOD玩法,自由度上要领先于巫师3,所以这两款 游戏 各具特色,但都值得一玩。 好啦,这就是我的回答了,大家还知道哪些好玩的RPG 游戏 呢?欢迎在评论区留言讨论哦! 手机上面单机rpg 游戏 非常的多,有几十m的小容量 游戏 ,也有几百m几个g的大型 游戏 ,大型 游戏 的容量主要体现在画质上面,优秀的画面用会使玩家在玩 游戏 的时候赏心悦目,这里给你推荐几款容量较大的单机rpg。 混沌之戒3
大名鼎鼎的老牌rpg 游戏 商史克威尔的作品,画面堪比最终幻想, 游戏 类型为标准的,有着丰富的剧情和完善的系统,和世界观等方面和最终幻想也非常雷同,比如主角就很像的主角泰拉,画面是真的好,满满的日式风。 伊莎贝尔
暗黑风的rpg 游戏 ,打击感十足,系统也非常接近暗黑,玩法和暗黑一样,各种主线支线任务,地牢,刷怪打装备, 游戏 做的不比差,但是没有汉化 ,可能比较小众吧,只有英文版,英文凑合的朋友也能玩,一点看不懂的话那就等中文版或者看攻略吧。
最终幻想15
当然是手机版的啦,画面简化了,但还是十分精美,容量也是巨大,毕竟主机上面可是几十g的容量, 游戏 一如既往的让人放心,好看,能玩,玩的下去,战斗系统非回合,像我一样不喜欢回合制的玩家可以试试,一点不枯燥,流程也够长,最终幻想就是让人玩了感觉像是看了一部大**。 RPG 游戏 ,就是角色扮演类 游戏 ,这种类型的 游戏 通常要么伤钱,要么伤肝。对RPG网游深感无奈怎么办?没事!我们可以玩单机呀!其实在单机 游戏 中还是有不少优秀的RPG 游戏 的,今天就跟大家来分享分享。
1.《巫师三:狂猎》 《巫师三:狂猎》是一款动作角色扮演类 游戏 ,这款优秀的单机 游戏 虽然是三年前发行的 游戏 ,然而即使是在今天也仍然有很多玩家在玩。整个 游戏 的世界观非常的大, 游戏 世界是开放的,也就意味着玩家在 游戏 中有较高的自主操作权。 游戏 的画面也是十分精美,玩家在 游戏 中可以骑着马到处畅游,欣赏沿途风景。这款 游戏 的剧情十分完美,一路剧情做下来毫无尿点,就连RPG 游戏 中普遍不太被认真对待的支线任务也毫不含糊。 游戏 中还有各种各样的战斗风格:肉搏、道具、法印等供玩家自由选择。更重要的是,你还能在 游戏 中不紧不慢的享受一把昆特牌。 2. 《上古卷轴5:天际》这款 游戏 中有四种不同的职业设定,玩家可以选择其中一个职业来在 游戏 中进行 探索 ,但是这款 游戏 不同于其他设定明显的RPG 游戏 的地方就在于在这款 游戏 中玩家选了一个职业之后并不一定要规规矩矩的按设定走,也就是说在 游戏 中战士也能够学习魔法,法师也可以拿近战武器进行战斗!从这点上就能够看到 游戏 的自由度是比较高的。 整个 游戏 的设定还是比较多的,各种不同的地区、阵营,玩家不同的技能选择、武器选择。 游戏 可玩性很高,细致入微的画面处理给玩家的冒险增添了不少色彩。加上 游戏 本身的自由性,玩家甚至可以自己制作和使用各种MOD,有些玩家利用MOD将 游戏 中的玩家和NPC等改成各种曼妙的少女,所以这款 游戏 也被称作《少女卷轴》!可玩性强,自由度高,非常值得一玩! 3.《辐射4》 《辐射4》是一款以 探索 为主的末日题材角色扮演类单机 游戏 , 游戏 世界是开放的,玩家可以在里面以“一个人,一条狗”的组合形式进行 探索 , 游戏 给玩家提供了一个比较大的地图,就算是什么都不做单纯走完一遍都要十来分钟,不过值得一提的是 游戏 中加入了不少可互动元素,让玩家既不会觉得无事可做也不会太过于忙碌! 在这个近乎完美的开放世界里,玩家可以到处“捡垃圾”,回去盖房子,当一个“垃圾之王”,也能够带着去享受射击快感,如果有剧情党的话玩这款角色扮演类 游戏 也是很安逸, 游戏 中不管是主线还是支线任务都非常有趣,值得去 探索 。 总的来说,大型的单机RPG 游戏 确实是不少,但是很多都是千篇一律的伤肝内容,不少玩家表示肝不动,但是为了 游戏 中各种心心念念的道具还是会去硬肝。但是我觉得 游戏 嘛,开心就好,像上面分享的几款 游戏 都是自由度相对比较高的,玩家拥有更高的主动权,所以玩起来会更开心的。
作者:无言 PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“gamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂! 看你喜欢玩什么类型的了,看你问题的配图,AKA会尽量推荐一些比较新的 游戏 给你。 女神异闻录5 超炫的UI,超酷的BGM,超时髦的舞台设计。作为一款日系RPG,却在TGA2017中拿下最佳RPG的大奖。要知道TGA的评委在口味上一向是偏向开放世界, 探索 性强的欧美系RPG的,口味如此挑剔的评委都被P5征服,可见其素质了,总之一句话: 二之国2幽灵国度 如果你喜欢宫崎骏的话,那《二之国》就一定不要错过,这 游戏 的人设就是有吉普力工作室所负责,角色都是满满的吉普力动画即视感。 此外,《二之国》其实是非常子供向的 游戏 ,然而这款 游戏 不尽小孩子喜欢,大人们也能玩的非常开心。唯一可惜的就是,没有中文。 勇者斗恶龙11 DQ的大名真是不需要过多介绍了,系列有着超过30年的 历史 ~对于这款 游戏 ,喜欢的人超喜欢,而玩惯了老滚5辐射4那样的欧美RPG的玩家,则会觉的相当不适应。这个系列背负着太多的包袱,令他难以做出改变,而这些经典包袱在新玩家的眼里则显得十分的老派,AKA不知道题主的喜好如何,对于这款 游戏 建议还是谨慎食用,先看看感觉下喜不喜欢。
说了3款日系RPG了,那么也介绍几个欧美系的吧~
神界:原罪2 这 游戏 可是去年的大黑马了,如今的RPG 游戏 都喜欢开放世界,自有 探索 。而《神界:原罪2》则走起了旧式欧美系古典RPG的风格。乍一看非常神似《冰风谷》《博德之门》。 游戏 目前没有还官方中文,官方表示会尽快制作。 地平线:零之曙光 AKA我其实并不太喜欢《地平线》这样的 游戏 ,随便一个对话都有4个选项,简直是逼死强迫症的节奏。然而这款 游戏 却一致的好口碑,又不得不提,特别是 游戏 画面,可以说是代表着如今PS4画面的标杆作品。 龙腾世纪:审判 可能相比《老滚5》《巫师3》《辐射4》等 游戏 ,《龙腾世纪》显的名气没那么响亮,然而仅仅说 游戏 素质的话,也是非常出色的。
欧美系和日系都说完了,接下来再介绍一些不管是欧美系玩家还是日系玩家都能玩的很开心的ARPG
塞尔达传说:荒野之息 《荒野之息》真的是能满足任何人的口味的 游戏 ,非常日系的画风,开放世界的设定,千奇百怪的玩法,不管是喜欢自由 探索 的欧美玩家,还是喜欢线性叙事的日系玩家都能玩的很开心。 尼尔:机械纪元 不管你喜欢啥风格!屁股你是肯定抗拒不了的~!正经的说,AKA对这个 游戏 的评价就是:一流的剧情+一流的音乐+一流的人设+一流的动作系统+二流的RPG设计+二流的 游戏 体验。 这 游戏 的缺点和有点都很明显,但总的来说还是很值得一玩的。
最后,厚着脸求一波点赞收藏加关注~我是AKA君,以上。 奥日与黑暗森林,已经推荐给很多人,玩过都说好,steam正版好像是60rmb,d版请自寻 在网游单机论坛上找找,魔兽世界的单机,够不够大 巫师,上古卷轴
这个人物可能会有一些异议,但是我还是要说:《黑暗之魂》系列的不死人/灰烬人
黑暗之魂系列太庞大了,一代二代我也不是研究的很透彻,那么就从三代的灰烬人开始讲:
黑魂的世界,火焰是世界的伊始,火焰赐予世界光与热,生与死,黑暗与光明,火焰让荒芜的世界开始走向辉煌
然而是火焰就有熄灭的一天,所以这片初始之火也开始越来越微弱,为了拯救初始火焰,诸王之王葛温献上自己的灵魂,投入火焰之中,火焰得到了薪柴,由此得以延续。
(葛温王的壮举)
葛温王的壮举让人们看到了希望,于是世人开始督促火焰出现后产生的特殊生物“不死人”去投入火焰,当做薪柴去延续初火,这种行为被称为传火
以上就是黑魂12的大致内容,但是到了黑魂3的年代,本应在这个年代传火的洛斯里克王子却对传火产生了质疑,从而拒绝传火,初火则因为没有薪柴导致越来越微弱,在这千钧一发之际,本次传火的助力者“防火女”敲响了传火的钟声
(防火女)
钟声唤醒了曾经传过火的,被称为“薪王”的五个人,希望他们能够重新投入火焰,因为他们是不死人,而且灵魂在没有焚烧干净之前是不会死掉的,然而除了“放逐者鲁道斯”之外,剩下的四个薪王拒绝了第二次献身,并且逃离了传火的职责,万般无奈之下火焰由此催生了另一种应急手端:灰烬人
灰烬人作为一种应急手端,任务很简单:杀掉剩下的四个薪王,夺取他们的灵魂并带到初火处焚烧。
不过值得一提的是,“薪王”是一种实力强大的存在,一般由一个时代的最强者担任薪王进行传火,而灰烬人是什么呢?很简单,除了能复活 ,和普通人无异
于是一场不可能完成的任务就开始了,灰烬人非常弱,可能有两三个小怪一围攻他就很危险了(注意这不是说 游戏 的难度,而是在说剧情设定),然而灰烬人并没有别的选择,他只能前进,在路上他能做的,只有在自己被杀死之前杀死对手,可能他自己都不知道自己在干什么,甚至在“幽魂之王”这条故事线当众,他被迫用剑插向了自己的朋友与爱人(大概吧)的脑袋,也是在这条故事线上,他成功蛊惑,变成了黑暗势力篡权的傀儡,不得不让人唏嘘
(游魂之王结局)
然而事情终于出现了一丝转机,灰烬人发现了一个时空错乱的世界,他在那个世界不仅遇到了曾经击倒过的对手,也找到了一个奇怪的东西:防火女的眼眸
原来,成为防火女之后就会失去眼眸,因为眼眸会让这些离火焰最近的女子看见火焰彻底熄灭的世界,换言之,就是说防火女只要取回眼眸就能掌握熄灭初火的方法,从而引发世界终结。
而灰烬人一路走开,看到了太多因为传火引发的悲剧:失去希望的原法兰不死队队员霍克伍德,被迫对朋友举起剑的洋葱骑士杰克巴尔多,为一位圣女奉献一生的摩恩骑士伊果,为了渴求知识而惨死在大书库的欧贝客……太多的悲剧让从火焰中出生的灰烬人开始质疑传火的正确性,于是他把眼眸还给了防火女,并对防火女坦言了自己的想法:让传火这种苟延残喘的行为彻底终结,让初火自生自灭,一切按照自然发展。而防火女的话更是让他看到了希望:防火女看到了遥远的未来,在火已不在的世界上,早晚还会燃起一团火苗,那才是世界真正的希望,于是,灰烬人与防火女开始密谋终结火焰
(历任薪王的混合生命:薪王化身)
因为后续的dlc环印城讲述的是火焰终结后的世界尽头,所以黑魂三的官定结局被公认为是“传火终结”,所以以传火终结故事线为正统故事线:
在初火面前,灰烬人召唤出了防火女,然后防火女伸出了手,伸向了那团延续千年的火,只见火焰开始黯淡下来,四周也开始慢慢变暗起来,初火从一团旺盛的火焰,慢慢变成细微的火苗,几个火星最后闪了两下,初火,终结了
一片黑暗之中,响起了防火女的声音:
灰烬大人,您还能听得见我的声音吗?
这里的这句话非常耐人寻味:灰烬人是火焰的产物,而且每次也都是在火焰旁边复活,当初火终结,灰烬人失去了赖以生存的一切,所以防火女才会问这样一句话,这句话也从侧面证明,灰烬人彻底消失了
这就是灰烬人的故事,生来就是一个工具,忍受无尽的死亡和复活,在一个日间崩坏的世界奔波,最后却为了自己的选择付出一切,他的人生机会没有希望,可他为未来的世界带来了希望,这的确是悲惨,又值得尊敬的一生
(这也是我打折时107入本体,然后又花138全价买季票的原因,没办法,这 游戏 真的是值!!!!)
既然是黑魂,那么也要有一个黑魂式的结尾:
赞美太阳!!!!!
游戏 的世界里面自然少不了正派和反派,但是所谓的正派和反派只是一种设定,比起那些正义安然的的角色,反而 游戏 中那些充满悲情的角色会更加引人入胜。他们有得因爱而恨,有得忍辱负重,有的身陷复仇,但是无一不是充满了悲情的角色。
帅到无法黑化的高傲之子——《最终幻想7》萨菲罗斯
从设定来看是十足的反派,但是当真正了解萨菲罗斯“黑化”过程,就发现,人设背景确实很惨,作为兵器一样的存在,虽然拥有强大的实力,却被如同大卫(普罗米修斯里面的大卫)一般被人类藐视,最终开始逐步走向了极端,步入疯狂之后,不惜杀死爱丽丝、以战争为乐趣不断给大地带来痛苦与灾难时,他的结局注定是个悲剧。
忍辱负重,只为了他的子民——《魔兽世界》阿尔萨斯王子
为了不让瘟疫扩散,不得不杀死那些他所挚爱的人民,还让自己的爱人吉安娜,老师乌瑟尔所误解,最后落得众叛亲离,为了杀掉麦尔干尼斯,不顾一切去寒冷的诺森德,为了人民,承受霜之哀伤的诅咒,最终杀掉了麦尔干尼斯,从此失去了自己的灵魂……在他最需要帮助的时候,却没有一个人理解他,支持他!他明白这一切都是命运的安排……在最后的画面,他一个人,孤零零的坐在冰封王座上,寒风凛凛,背景凄凉的音乐,承受着莫大的痛苦,从此不能回头!
“我永远无法原谅你,蒙斯克” ——《星际争霸2》刀锋女王.凯瑞甘
人族最强的幽灵战士,在将虫族引导的联邦的首都塔桑尼斯的战役中成为了弃子,最终在绝望中成为刀锋女王,从此和相爱的吉姆雷诺成为了两个种族的人,想爱却终身无法在一起,为了拯救虫族和星灵,不得不联手将艾尔铲除。她身为人族,却不得不和人族作战,她是女王,为了虫族,不得不离开心中挚爱,带领群虫驶向远方。
当然,还有不少背景非常惨的角色,比如克劳德、伊利丹、赵灵儿、杀手47、劳拉,鉴于篇幅原因就不一一赘述了,还是非常感谢这些悲情角色,让 游戏 世界变得那么丰富多彩,充满了爱恨情仇。
作者:张二狗
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魔兽争霸三冰封王座中的阿尔塞斯殿下,最为悲惨的悲情英雄,一心为了人类,为了不让瘟疫扩散,不得不杀死那些他所挚爱的人民,使得自己的爱人吉安娜,自己的老师乌瑟尔所误解,最后老师和情人都离开了他,为了杀掉麦尔干尼斯,不惜一切代价去寒冷的诺森德,为了人民,拿起被诅咒的霜之哀伤,最终杀掉了麦尔干尼斯,但是他的灵魂也被魔剑吞噬……他是为了人民而堕落的!可是在他最需要帮助的时候,却没有一个人理解他,关心他!他的内心撕心裂肺却无法改变这一切……阿尔塞斯,让我明白了命运的无奈,人心的无情……他所有的一切都是命运的安排,但是他做了太多的努力也无济于事……在最后的画面,他一个人,孤零零的坐在冰封王座上,寒风凛凛,背景凄凉的音乐,那是痛入骨髓的悔与恨!但是他却不能回头,只能继续的为了自己的梦想,继续前进……
史蒂夫
那肯定是剑灵了
玩家操作的角色
也是 游戏 里的主角
师傅死了
师兄弟死了
朋友死了
徒弟死了
自带天煞孤星Buff 走哪哪出事
认识的基本上都没好下场
辛辛苦苦练的绝世神功眼看着天下无敌一巴掌被打飞
膝盖中箭的那个NPC。主角什么的或许家庭背景凄惨,但是他们还有梦想,有方向,最后都会得到自己想要的。而那个NPC却无法去完成自己梦想,最后也只是条咸鱼。
辐射四的老冰棍吧
儿子死了,妻子/老公死了
穿越两百年其实也就是两天,世界颠覆,美丽的庇护山丘变成了联邦,找到唯一活着的儿子不久儿子也死了,一个人活在废土中,留给世界一句:war,never change
魔王库巴:我只是看碧琪公主太闷了,带她出去玩,连根手指头都没碰过,那两个水管工就把我的城堡端了一个又一个。德拉库拉伯爵:老弟,同悲,我的城堡也被贝尔蒙特家的端了无数次,他们甚至几次怂恿我唯一的亲儿子来拆家。
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