我已经玩了30多把沙漠皇帝了,总体感觉,很一般。
简单分析下吧,沙漠皇帝属于站桩发育型后期英雄(类似流浪),前期POKE能力很强,和大多数英雄对线时都可以不损血消耗,主要是靠召唤出沙兵然后Q过去捅几下造成伤害,但是由于沙皇的基础攻速过低,导致前期没有多高持续的输出能力,而且没有足够的减CD的话Q无法频繁使用导致沙兵无法位移,进而无法输出。但是一旦沙皇有足够高的法强和达到1.0以上的攻速的话,真的是能够像流浪那样子疯狂输出的,不过要比流浪手长。另外,这个英雄的守塔能力一流,对面要想A塔的话往往会被你沙兵捅到。R基本上别指望用来输出,一般是保命和分割战场的。但是,这个英雄的BUG确实很多,我自己亲身经历的就有诸如沙兵A有动画没有任何伤害(作为主力输出的技能没伤害就笑了),沙兵召唤出来后立即不受控制进行攻击(自己本来要补兵的结果就是沙兵的乱攻击导致进入攻击间隔漏兵),技能释放完后图标没有显示进入CD,也无法再次使用(尤其是放完R后,根本不知道下次R什么时候好),以及R无法正确击退敌人(想防身都放不了),目前建议你不要买,等BUG修复了再说。我个人觉得这个英雄,有待加强,主要是基础攻速上的加强吧,毕竟初始0.556太低了。
w沙兵是不能攻击塔的,但是可以直接对塔释放,不会有沙兵出现,是直接对塔造成伤害。
沙漠皇帝W技能:
阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的造成(+0.6)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。
阿兹尔最多可储存2个黄沙士兵。每过0秒,就有一个黄沙士兵整装待发。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。
阿兹尔可以在敌方防御塔上召唤士兵,从而消耗士兵来对防御塔直接造成伤害。这样做会对防御塔造成(+0.4)魔法伤害。
阿兹尔还会获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成。
class="tip error ">
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。