1.原神女仆技能是什么
2.原神中的女仆有多强?
3.原神1.3版本诺艾尔技能机制与输出手法详解诺艾尔配队方案推荐
4.原神女仆诺艾尔详细玩法教学
5.《原神》女人物有哪些?
原神女仆诺艾尔是游戏中的一个强力近战角色,2.3版本诺艾尔如何选择队伍配置?下面给大家分享一个原神2.3女仆诺艾尔配队思路
由于女仆自身就是个充能大户,输出又依靠大招,所以配队往往需要绑定阿贝多来充能同时兼顾副C的职位,根据五郎的技能机制,E技能全队加防、加岩伤、加岩系爆伤(满命),基本上固定了三岩的组合,必须是吃防御的主
女仆+阿贝多+五郎 三岩体系已经确定
输出方面已经不成问题,想必玩过高达的都清楚,配合阿贝多的脱手伤害,再加上五郎的增伤拐(同时增伤女仆和阿贝多)
但是充能方面就很成问题了,女仆和五郎都是充能大户,女仆站场倒是可以吃前台球,五郎只能吃后台球充能,又是80能量,想要做到有大就放必须要解决充能问题。武器西风弓,圣遗物4华馆充岩暴,上场前台eq吃岩球和西风球后下场。(圣遗物主要是充能沙和暴击冠,其余位置属性随意套装随意,因为杯子除了防御就是岩伤有用,但又没有多大用,毕竟大招伤害微不足道,4绝缘、2+2都可以)
只是前台吃的那几个球未必够用,这就需要四号位来继续产球,首先想到的就是凝光岩主,但把他们拉进队伍又有点不太契合
总不能为了产球而占用一个位置吧,钟离呢产球一般,护盾也不是特别需要,自身也不吃防御加成,想来想去岩系还有谁呢? 对了!2.4版本的云堇呀
E技能产球多,Q技能普攻增伤完美契合女仆,加成又吃防御力契合五郎,同样脱手不妨碍女仆站场,满命又加攻速,女仆可谓是吃满了buff啊
结合云堇的技能、被动、命座可以看出,属性只需要堆防御和充能即可,由于武器没有防御枪所以优先西风枪,进一步增加自身以及五郎女仆的充能,选了西风枪的话,对暴击也有一定要求,圣遗物充防防(副词条歪暴击)/充防暴(副词条歪防御),套装4华馆最优,因为加成吃防御。
之前的角斗士女仆+钟离减抗+双火buff可以尾刀3.5w+
那么,阿贝多+五郎+女仆+云堇阵容,将会让女仆的伤害最大化:
五郎:+490防御+25%防御+15%岩伤+40%爆伤
云堇:+普攻伤害(15%+78.88%自身防御力)+12%攻速(这个对尾刀没啥影响)
女仆:毕业4华馆+新五星武器
云一波,尾刀5w+?不知道会不会这么夸张
而且,队伍循环也很流畅,3脱手加伤+1站场输出,有盾有奶
当然,缺点也很明显
这套阵容唯一的局限性就是破不了盾,打不了深渊法师和使徒(岩丘丘王和岩史莱姆就不提了),遇到这些怪四号位还是换个破盾工具人吧,或者用其他阵容打这一层。愚人众倒是好说,可以在他们开盾前秒掉
原神女仆技能是什么
原神女仆诺艾尔是游戏中的一个强力输出角色,1.6版本女仆诺艾尔如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神1.6版本女仆诺艾尔配队攻略
原神1.6版本女仆诺艾尔配队攻略
武器篇
首先我们聊聊武器,作为一个大剑角色,简直就是人上人了好吧!
我们就不谈5星武器好吧,咱不敢想,也。要不起啊。
螭骨剑
如果你是一个双卡党,螭骨剑就是你的最佳选择哈,满精螭骨直接和5星武器硬钢好吧,而且还是高贵的暴击率,圣遗物容易毕业,简直就是微氪党的福音啊
白影剑
但你是一个月卡党,没有螭骨,直接拿起你锻造的白影剑乱杀起来好吧,词条百分比防御完美契合女仆开大防御转攻击,伤害高还安心,妈妈再也不用担心我被怪打死了!好耶!
不过白影剑的缺点也在那,圣遗物不容易毕业,你可能要凹很久的圣遗物本,不过白影剑确实安心呀。
西风大剑
至于西风大剑,我个人是不推荐的,词条为充能,女仆是需要充能,但伤害就低了呀,而且圣遗物也难毕业。
至于兑换商店的黑岩大剑,我觉得没多少人有,当然我也没有,就不云了。
圣遗物篇
逆飞=角斗士
女仆圣遗物十分的简单啊,逆飞or角斗士,那个词条好就带那个,不用纠结。不过有钟离的话还是推荐逆飞的,能用一直吃到被动,血牛钟离盾还bang厚!
沙漏一定要防御沙,充能沙真没毕业,带个岩主就完事了!昂!杯子是岩伤杯,头看情况带,一般来说除了螭骨剑带爆伤头,其他都是爆率头,因为爆伤高了没爆率也是没用哎。
配队篇
由于我个人推荐大家没带充能的武器与圣遗物,所以我们配队得要充能选手,首先登场的是我们的主角,旅行者!!!ohhhhhhhh!!
因为这个大家人手一个,e技能冷却快,3个e技能就能给女仆能量充得差不多(也可能4个吧,5个?),条件好一点的呢,阿贝多肯定必选的,有5星谁还要旅行者啊(*)
然后就是挑选增伤脱手了,等等,增伤?脱手?这不是说我班尼特吗
作为一个增伤的,班尼特真男人!!牛皮,666我类宝贝!你值得拥有!
最后一个,脱手战神香菱(江湖人称锅巴发射器,锅巴又叫小迪卢克,懂得都得!),eq完美脱手,不浪费一点女仆的输出时间 还能凑双火简直赚翻!!
不过位变化很多,班尼特不是都有,我小号55级连班尼特影子都见不着,所以是可替代的。没有班尼特就上小艾米,人送外号奥兹发射器!(
奥兹,吾之眷属,以圣裁之雷将踏入幽夜净土的恶魂净化吧!)
咳咳,串台了,然后就是行秋,不过行秋是给火c的,诺艾尔终究还是不配,qwq
(硬用!!!爷就要用!)
总结:
双岩双火:诺艾尔,岩主(阿贝多),班尼特,香菱
双岩:诺艾尔,岩主(阿贝多),菲谢尔,行秋(其他脱手都可以,不限)
钟离三岩:诺艾尔,钟离,岩主(阿贝多),班尼特(这一套是有钟离可以这样配,毕竟钟离很让人放心啊)
四岩:诺艾尔,岩主,钟离,阿贝多(四岩能打 前提是你有这么多岩,不推荐凝光,两个都是战场c,不太好喔)
原神中的女仆有多强?
诺艾尔是原神中一位相当有意思的角色,是一位穿着铠甲的女仆。她拥有3个主动天赋与3个被动天赋。有小伙伴可能不是很了解这些天赋的具体效果,有需要的小伙伴就来看看这篇原神女仆诺艾尔天赋技能介绍吧。
原神女仆诺艾尔天赋技能介绍:
天赋介绍
普攻A:西风剑术·女仆
女仆的平A只有4段,第4段平A后有严重的后摇,需要用冲刺或者跳跃来取消后摇,才能发挥出输出的重要性。除此之外,元素战技E和元素爆发Q都能取消普通攻击第4段的后摇。
冲刺取消普攻后摇
元素战技E取消普攻后摇
元素爆发Q取消普攻后摇
重击
女仆不推荐使用重击(除了邀约里打木桩),因为重击的前后摇太严重,且女仆的重击升级倍率并不高,最后一下还会把怪给打散,所以并不是很推荐。即使2命女仆增加了重击伤害也只是把重击倍率低这个短板补上来而已,没啥意义。
元素战技E:护心铠
生成一个护盾,对所有伤害有150%的吸收效果
开启瞬间对周围敌人造成岩元素伤害
护心铠存在时,女仆普攻有几率为队伍中所有角色回复生命值
护盾存在时间:12秒
冷却时间:24秒
重点:护盾强度,造成的伤害以及治疗量都是基于诺艾尔的防御力加成。
元素爆发Q:大扫除
女仆的核心技能。
开启瞬间会对周围敌人造成伤害
基于百分比数值的防御力提高攻击力(比如1级元素爆发是攻击力提高40%的防御力,如你有1000点防御力,开启元素爆发后则会提高400点攻击力)。
武器会化成“40米长***”且附魔岩元素伤害,所有的普通攻击都会变成岩元素伤害,且攻击范围巨大。
持续时间:15秒
冷却时间:15秒
只要你元素充能跟得上,就可以无限开大。但是有个问题就是女仆的元素战技不会回复元素能量,只能从怪物血量降到某个百分比和怪物牺牲掉落的元素能量的方式获得。女仆的充能效率一直是一个问题。
被动天赋
全心全意
女仆处于队伍后台时,场上自己的角色生命值低于30%会给当前场上角色生成一个伤害量吸收量等同于女仆防御力400%的护盾。
持续时间:20秒
冷却时间:60秒
这个技能的好处是女仆作为可以保护输出不会被直接秒掉。是很好的技能。
被动天赋干净利落:加快元素战技E的冷却时间
被动天赋女仆的态度:完美制作防御类食物有12%的概率获得双倍。
这个天赋其实挺冷门的,因为都在意输出,都不是挺在意防御的数值。相信大家做得最多的是回血、复活、攻击、元素伤害加成类的食物吧。
原神1.3版本诺艾尔技能机制与输出手法详解诺艾尔配队方案推荐
《原神》的诺艾尔被称为六命高达,因为满命后的女仆真的很强。
众所周知,女仆很强大,拥有一个满命女仆就像开高达一样,爽翻,安全感爆棚。
但是女仆真不好养,首先得有命座吧,其次再来把好武器吧,做好圣遗物得搞好对吧。但只要你是女仆的终极粉丝,这些都不是问题,爱能克服一切。
诺艾尔分析
诺艾尔作为岩属双手剑角色,突破加防%,有抽新手池就必得,和其他角色不同的是,诺艾尔是注重防御的角色,技能都依防御力来增幅。诺艾尔战技是小范围一段岩属伤害后获得护盾,护盾依防御力吸收所有种类的伤害,且受击后有机率为全队回血量(1命达成条件变100%)。
诺艾尔大招爆发,自身岩属附魔,普通攻击范围变长,依防御力增加自身攻击力,爆发普攻为诺艾尔的核心,整体而言,站场输出很难比台面上那些主C强。
原神女仆诺艾尔详细玩法教学
原神诺艾尔是游戏中的一个热门输出角色,1.3版本诺艾尔怎么打输出?诺艾尔技能有哪些技巧?下面给大家带来原神1.3版本诺艾尔技能机制与输出手法详解
原神1.3版本诺艾尔技能机制与输出手法详解
女仆前中期的易培养性
诺艾尔,新手十连必出的角色。是唯一满命个无论何时入坑一定可以获得且可以稳定获取命座的角色。可以算是最容易满命的四星角色了。要是正好和你想抽的up角色一起up,再加上一点点,满命不算难。
开荒期,女仆的盾可以为C位提供优异的生存环境,同时可以回血,大剑也能破除岩盾,进行打断。是一位探险中的好帮手。更何况如果你还是一个手残党,那么女仆的优异生存环境就能大大减缓你的生存压力,增加游戏体验。
六命,是女仆走向输出的关键命座。而其实没有六命的她,很可能只是帮你过度很短的一段时间而已。毕竟,她的盾有真空期,奶也很一般。
而你拥有了六命,而缺少优秀的主C的话,那不妨考虑考虑她。她的核心机制防转攻,为她提供了高额的面板和强大的生存能力。并且前期,也就是不追求毕业伤害时,有着极其低的培养成本,如下:
不吃武器白值,一般的C位而言,武器白值都是十分关键的,这是之后所有乘区的基础。但女仆高额的防转攻比例,让她应该主堆防御力,攻击力白值只能被当做防御力的定值额外提升,白值低影响远小于主流C位。
锻造武器白影的高适配性,如上一点,白影的白值不会成为女仆的短板,并且副词条与武器被动的高额防御力加成正是女仆所需要的,是极度契合女仆的武器。虽说原胚获得难,白影也有一些不足,但可以简单的获得一把趁手武器是非常舒服的。
圣遗物词条的高兼容性,无论是防御力还是攻击力,对诺艾尔面板都有提升,更不必说充能,双暴等都爱的东西。只有生命值,元素精通才对诺艾尔的输出没有收益,算得上是最高的兼容性。进一步,在后文中也会体现精通对诺艾尔的一点作用,几乎只有生命值是无异于输出的。
对阵容其他角色的低依赖,诺艾尔作为转成的站场主C,有着剩剩位置的特性:不需要奶,不需要反应工具人。在充能问题中需要的工具人,一个岩主就可以起步,很省心。再加上诺艾尔的盾与天赋的残血盾,都能为工具人等其他队伍角色产生良好的保护作用,一定程度上减小了破盾工具人等其他角色的练度需求。
这算是对没有练女仆的人的一段推销,那么,接下来,将进入真真正正的攻略环节!
防转攻机制的全面分析
对于诺艾尔而言,满级大招六命的前提下,防转攻的比例将达到135%,收益远超攻击力百分比的提升。六命9级大招防御力收益也早已超过了攻击力。也就是,别人提升攻击力百分比乘区的精力,女仆提升的是防御力力百分比。攻击力只能视为防御力的定制提升,不应该优先培养。这意味着:
更高的攻击力面板,众所周知,暴击意外的属性,随着同一类属性的增多,单位提升的收益就会慢慢降低,俗称稀释。而我们如果将五星圣遗物对应属性两条极品副词条称为一个单位的话,(比如攻击力百分比5.8%,防御力百分比7.3%,暴击率3.9%,暴击伤害7.8%)并以此衡量各个乘区的话,所有一次乘区的稀释是跟已经有几个单位有关的,比如在暴击乘区单位收益达到最高的时候,即爆率60%爆伤120%时,相应的其他一次乘区单位收益相同时应该是20个单位左右,就是在这个时候提升二者的收益是相同的,属性达到了平衡。也就是说,同样的稀释程度,诺艾尔的总攻击力面板会比别人更高。对标1000攻击力的主流C位,高的程度等于防转攻的比例。满级大招1.35倍,如果对标的C位只有900/800/700点攻击力,相应的高出比例则为1.5/1.7/1.9倍(90级诺艾尔满级大招)(这个问题在我的另一篇文章V1.3攻略#其他攻略#硬核理论最优属性配比详解中有更详细的讲解,不是很懂的话可以评论问,不然记结论也可以)
攻击力乘区的高速稀释,这一点看着与上一点矛盾,其实是承接关系。在相同稀释程度诺艾尔攻击面板更高的同时,诺艾尔也有着巨额的初始提升——人物突破防御力,歪的攻击力,羽毛,武器提供的白值和自身攻击白值。就是在所有C位都攻击力高出平衡值而无脑堆双暴的大环境下,诺艾尔的攻击力乘区更是一开始就超标。这当然不是什么坏事,一方面面板就更高了,一方面,再堆防御力的收益更低,毕业则对双暴、增伤有着更高的执著。(就是说,诺艾尔要的比别人多,有的也比别人多,反而比别人更不想要)。
对等级的较高依赖,诺艾尔吃防御力白值,90级提升较大。
出众的坦度,诺艾尔的盾吃的就是防御力,并且双岩的护盾强效+逆飞的护盾强效+岩盾的增强+加防御力免伤+回血,就是很硬的意思。一般情况下是不用走位的(嗯?你上一篇文章评论不是还在说被12-1岩龙蜥乱杀吗?)(一篇刷到的文章,讲了抗伤相关的问题,关于挨打你不知道的那些事儿,下面配了张效果图,女仆2000防,皇女745)
代代神的难关——充能
诺艾尔的全部,都依赖于大招。大招要无缝衔接才是足够的,毕竟主堆防御力岩伤,开不开大真的是天差地别。但是!诺艾尔24秒CD的元素战技竟然不给能量?!就是说15s,宽限一点20s,要能在诺艾尔主要站场的前提下完全依赖队友完成60点岩属性能量的回复。我们从以下几个角度想想方法:
同系角色充能,阿贝多可以提供稳定的后台充能2秒一个岩球,但无法短时间内回复大量能量,并且限定五星一般是没有的。钟离可以充能,也可以给诺艾尔套盾,但这角色就算有也不至于给诺艾尔这队吧凝光可以高速充能,但eCD较长,要二命刷盾可以达到理论和岩主一样的冷却,但听说e产能量有内置冷却6秒,跟诺艾尔配的话觉得带个流浪打套爆发弥补一下真空期更好。岩主获取难度低,6秒一个e,已经算是最好用的充电宝,但仍然有顶怪之类的缺陷。不过这岩造物有时也有妙用,不能一概否决就是。
脱手充能角色,皇女首选,香菱也算。
西风系列武器,这就可以带和诺艾尔自己带了。诺艾尔带,就是损失一些大招输出。带就要为它们养成暴击率,所以,理论上,高精西风配高暴岩主是六秒15点能量的第一充电宝,阿贝多是可以完美挂后台,15s应该可以提供21点能量,要是无法从怪物身上获得一点能量的话是不够的,但要已经有阿贝多并且可以额外获得一些能量的话可以更低成本的不占用诺艾尔输出时间完美获得能量。皇女作为脱手也可以获得约10点的能量,也可以带西风。
但其实,牺牲大量的和后台输出来换取诺艾尔的充能是根本不会划算的,这就是诺艾尔的第二个严重的问题。恶劣情况下想要流畅的大招实在需要太多的,反而得不偿失。所以就很尴尬,可能要牺牲一些流畅度。想我现在西风皇女配流放者岩主,勉勉强强还能用,但其实已经牺牲掉很多东西了。
诺艾尔的输出核心——盾
现在的岩系种种增益都与盾挂钩,而诺艾尔作为唯二有岩盾的角色,但又有些尴尬。因为在套盾情况下:诺艾尔可以降低敌方岩抗(双岩),全伤害增加15%(双岩),40%普攻重击加成(逆飞),30%增伤(璃骨剑不受到伤害)等等。这就造成有没有盾的诺艾尔差距巨大,可以算得上半个大招。
然后,诺艾尔的盾只有12持续时间却有24秒冷却,凭借天赋二减到18秒就顶天了,那么,盾是有真空期的。更何况高压环境下盾要是提前破裂,真空期就变得更长,_伤害的损失非常大。
所以说,诺艾尔的队伍中要有可以脱手上元素的角色,例如皇女行秋香菱等等,让诺艾尔可以凭借大招生成元素盾。而且还是要躲技能,保住脆弱的结晶盾。这样,元素精通也不能说是没有用。
武器选择
嗯,这边脑测一波高精璃骨是最优解。脑测原因是白影加的都是攻击力乘区,稀释很严重。狼末盾剑一个道理,加的还是攻击力。璃骨剑加的是诺艾尔最缺的双暴和增伤,还算是比较好保持璃骨被动的了。天空加充能是女仆需要的,但单看面板想都不用想白影配充能沙漏碾压天空加防御沙漏。然后就要考虑天空剑气这个东西就很难算了。所以就咕咕咕了这个以后有空再补吧
配队小总结
要绑定双岩,要配充电宝,要带脱手挂元素的角色。
要处理好诺艾尔的充能问题,保持诺艾尔身上有盾。
诺艾尔论输出,其实肯定是比不过一些真正的大C的,还有着一些艰难的问题。论岩系不能反应的补偿,其实只有更高一些的攻击力面板,还要考虑其偏低的倍率,充能的艰难。这些是根本比不上魈高额增伤高额倍率的。所以,真要说诺艾尔的优势,是一定要把坦度考虑进去的,和那些大C相比,诺艾尔值得称道的是它的盾,它的高防御力带来的免伤,是坦克战士一类的定位。
《原神》女人物有哪些?
原神女仆诺艾尔应该怎么玩?相信女仆诺艾尔也有很多的粉丝吧,那么大家都知道怎么玩好诺艾尔吗?小编这就为玩家们带来原神女仆诺艾尔详细玩法教学。
原神女仆诺艾尔详细玩法教学1、充能问题
因为女仆的E是不会提供任何元素微粒的,所以女仆自己无法给自己提供任何充能,这就导致她的输出核心开大变身高达存在一个0和1的问题。
我个人的建议是如果要以女仆主c,作为站场时间最长的主力输出,那么最好是“放弃在圣遗物和武器上考虑充能效率(圣遗物副词条里面有一些就可以了)”。这是不是听着很矛盾,前面都说大开不出来就是0,有了大才算有1。
这么做是为了确保女仆在开大期间,自己的输出是能够达到最大化的,简单地想一下,如果女仆开大了但是伤害上比不上你队伍里练度也同样高的c,这样子再来让女仆站场是不是就反而是降低了全队整体的dps?
可能不少玩家喜欢寻找一个输出和充能之间的平衡点,这其实也并没有什么定论,主要还是一个自己的游戏体验问题,我的建议是,如果真爱,给她准备两把武器有什么不可以,多准备两件圣遗物又有什么关系呢。
毕竟一个队伍有四个人,诺艾尔会保护队友,她也非常需要队友的帮助,如何围绕她构建队伍也同样重要。
2.以女仆为核心怎么建队
针对女仆的两个特点:一是长时间站场,二是需求充能。
四个人如果能一起输出是绝对绝对要比一个人输出高的。所以说万金油的脱手副c同样非常适合女仆,像香菱、小艾米、行秋这类,只要是输出的大头不在自己站场,就很适合配合女仆输出。
充能上,其实很大部分还是来自于怪物,但是队友如果能够有短cd又能产微粒的e是很好的,在这点上岩主和凝光是最合适的(我自己用的是荧妹,两个包包i了i了,关于岩主和女仆的配合也是有一些小技巧的,这个会在第三部分的简单提一下)不过终归还是会有空档期的,空档期补伤害这方面感觉太经验了有点,老旅行者们玩到现在其实应该都有自己的方式了吧,一般来说至少需要一个不会断伤害的副c,啊,又是小艾米。(我也很爱小艾米)双岩方面:
根据官方放出的改动,之后的双岩buff会比较强势,就队友上来说凝光和岩主都是可以的,钟离不太合适,阿贝多也较一般,因为放花之后的攻击产生微粒是不稳定的。(主要我没原石了,暂时应该抽不出来做测试了)
3、战斗小技巧
1、女仆的输出一大优势是单刀的伤害高,相比伤害,它是一个很大范围的AOE这点也很重要,这种AOE在面对怪群和2-3个精英怪(深渊的愚人众)的时候输出效率尤其高,所以简单的拉位置让伤害最大化是有必要的。
2、白影剑先A四刀再开大这种我相信大家都听过了。
3、拉身位的时候不要总是连续冲刺,尤其不要让人物跑起来。新手常有的一个错误就是“哎,我怎么又没体力了?”这个问题通常都是因为连续冲刺甚至人物都已经冲刺跑起来了,这样子体力消耗是很快的,深渊12层可以帮助大家克服这个坏习惯。一般冲刺一段再配合跳跃拉开的距离就已经足够了。
4、习惯用冲刺无敌帧躲伤害而不是用冲刺拉开距离来躲伤害,这在对付丘丘岩盔王这类敌人的时候尤其明显,如果打不过它多半都是因为误判了无敌帧的时机或者想要连续冲刺来逃出技能范围。
5、习惯用跳来取消后摇,诸如平A的最后一刀,角色放完E之后等都是有一个后摇硬直的,跳跃是一种非常有效取消后摇方式。
6、学着用切换人物来取消后摇,这里就要提到女仆和岩主的配合了,在女仆第四刀落下的时候直接切岩主荒星是两个人的一种非常好的配合方式(和凝光应该也可以)。
4.、暴击还是爆伤
我个人是比较喜欢高暴击的,高爆伤和高暴击之间我会优先选择高暴击(性价比差距不大的情况下)。
下面是我的一点个人感受:似乎75%(也可能是70%)暴击率以上之后,暴击概率有一定隐性加成,而且这对低hit率的角色尤其明显。这点我在50%暴击率的时候实战种体验起来大概55%-60%的暴击率,但是我现在这身77%暴击率的,按照期望应该也就是四刀爆三刀,一刀不爆,但实际下来几乎就是十刀才有一刀不爆的。
对于高暴击还是高爆伤这和每个人的游戏体验有关系,有的人喜欢那一下最高的数字,有的喜欢刀刀平稳暴击,我自己是比较偏向后者。当然二者兼得是最好的。
除了暴击爆伤的问题,还有一点要提醒大家的就是,如果你武器用的不是白影剑,圣遗物里面只有沙漏是主词条防御的,其他部分都不是,而且副词条没有多少百分比防御力,那么最后90级的女仆防御力可能只有比较可怜的1600。这样子低等级大招开大之后攻击力和狼末迪卢克也差不了多少,而且现在班尼特很流行,防御不够的话女仆的高攻优势就没有那么明显了。这也是为什么女仆对圣遗物的要求程度很高,除了双爆,她需求百分比防御力相比其它主c需求百分比攻击力有过之而无不及。
1、可莉(Klee),游戏《原神》中的5星火系角色。西风骑士团,火花骑士!永远伴随闪光与爆炸出现!然后在琴团长严厉的目光注视下默默消失。
2、巴巴托斯(Barbatos),米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,自由城邦蒙德的建立者,“尘世七执政”中的风神,为了让蒙德人民得到自由而放弃治理。千年后重返蒙德,奴隶少女温妮莎推翻贵族的残暴统治,设立四风守护。
3、诺艾尔(Noelle),米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,梦想着成为一名光荣的西风骑士。尽管还没有获得骑士资格,她仍以女仆的身份在骑士团里工作,努力学习着骑士的言行礼仪,是蒙德城普通居民眼中的“万能女仆”。
4、荧,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,从世界之外漂流而来的旅行者,曾经跨越诸多世界。
5、安柏(Amber),米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,活泼率直的少女,是蒙德城中唯一的侦察骑士。擅长使用风之翼的安柏,连续三年蝉联蒙德城的“飞行冠军”。作为西风骑士团的新星,今天的安柏依然活跃在第一线。
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