1.Lol上单暗裔剑魔出装及加点顺序?
2.求LOL暗裔剑魔亚克斯托的出装符文及技能加点顺序
3.lol里剑魔怎么玩,前期先加什么技能,带什么召唤师技能,最先出什么装备
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5.lols6上单剑魔天赋加点攻略图 lolS6上单剑魔怎么加点
暗裔剑魔(本名:亚托克斯)是3D竞技网游《英雄联盟》里面的一个英雄。
英雄联盟暗裔剑魔这个英雄的定位是近战、坦克、控制。亚托克斯拥有强大的先手能力和续航能力,和蒙多一样他是依靠生命值来施放技能的。但是他的技能自带被动吸血效果,所以要不挺的攻击来维持血量。因为他强大的续航和控制能力,所以这个英雄比较适合上单和打野的位置。
打野出装:
打野加点:
上单出装:
上单加点:
Lol上单暗裔剑魔出装及加点顺序?
剑魔的话推荐主E副W,一级Q,有R点R的加点方式。
首先主E的原因是剑魔可以利用E技能来对敌人进行远程的消耗,线上可以利用E技能远程消耗对手,同时可以利用E技能来进行补刀,同时E技能的减速会随着技能升级来提高,减速可以帮助剑魔更好的追击敌人,和敌人进行对拼;不主Q的原因就是主Q没有远程消耗,同时Q技能的CD较长。副W可以帮助线上有一个很好的续航与额外伤害,帮助在对拼的时候提升伤害。
求LOL暗裔剑魔亚克斯托的出装符文及技能加点顺序
LOL上单暗裔剑魔出装及加点如下:
1,出装:
暗裔剑魔后期要保证有一定血量和抗性,同时也要保证输出。
2,技能加点:
暗裔剑魔为主E副W,增加消耗和粘人能力,同时加强W的吸血和伤害。
暗裔剑魔属于后期英雄,前期较为弱,因此玩家前期要保证生存和补兵发育。
lol里剑魔怎么玩,前期先加什么技能,带什么召唤师技能,最先出什么装备
详细技能数据:
鲜血魔井:被动技能,无快捷键。
当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。
技能使用心得
被动:机制很简单,但是效果很逆天。简单来说和扎克的被动效果类似,在你被杀之后你会在短暂时间内抽取血池内的血量补充给自己。在攒满血池之后大概可以给你恢复半血多一点的血量,这个技能让亚托克斯变成游戏里最难对付的英雄。
黑暗之跃:快键键:Q
亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点中央的敌人造成伤害和击飞效果。
消耗 消耗10%当前生命值
冷却时间 16/15/14/13/12
射程 600
效果 亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点附近的所有敌人造成70/115/160/205/250?(+0.6*装备攻击力)物理伤害,并击飞位于冲击中心的敌人,持续1秒。
技能使用心得
Q:非常不错的近身+控制技能,效果类似于牛头的WQ二连。由于我们只需要它的技能效果,所以一级就够了。
血之渴望/血之报偿:快键键:W
开启后,亚托克斯的每第三次攻击将以损失自己生命为代价对敌人造成额外伤害。关闭后,亚托克斯的每第三次攻击将回复自己的生命值。
消耗 无消耗
冷却时间 0.5
射程 0
效果 在关闭时,亚托克斯会从血之渴望中收益,而开启时,会激活血之报偿,并移除血之渴望的效果。
血之渴望:亚托克斯每第三次攻击会回复20/25/30/35/40(+0.25*装备攻击力)生命值,在半血以下时提升200%(*)。
血之报偿:亚托克斯每第三次攻击会造成60/95/130/165/200(+1*装备攻击力)点额外物理伤害,同时他自身损失*生命值。
技能使用心得
W:当你开启W之后,这个技能就会变得和它的名字一样,需要以血的代价来开启。你的每三次攻击会附加一个超高的额外伤害,搭配你的攻速、攻击力和暴击几率等属性,你的普通攻击会变得非常可怕。
痛苦利刃:快键键:E
亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成伤害和减速效果。
消耗 消耗5%当前生命值
冷却时间 12/11/10/9/8
射程 1000
效果 亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成75/110/145/180/215(+0.6*法术强度)(+0.6*装备攻击力)魔法伤害并减少他们40%移动速度,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。
技能使用心得
E:这个技能拥有非常强的减速效果,伤害也非常不错。这个技能拥有一个非常独特的技能轨迹,两道轨迹在技能技术时会汇聚在一起。这个技能的减速效果会随着等级提高,技能的范围也会扩大,所以我选择副升这个技能来提高追杀能力。
浴血屠戮:快键键:R
亚托克斯抽取敌人的血液,对周围的所有敌方英雄造成伤害。在之后的一段时间里,亚托克斯会提升攻击速度和攻击距离。
消耗 无消耗
冷却时间 100/85/70
射程 550
效果 亚托克斯从敌人身上抽取血液,对他身边的所有敌方英雄造成200/300/400(+1*法术强度)魔法伤害。每命中一个英雄会使鲜血魔井提升%的储量,此外,还会为亚托克斯提供40/50/60%攻速加成和175攻击距离加成,持续12秒。
技能使用心得
R:不仅是一个AOE的nuke技能,而且还可以大幅度的提升你的攻击速度和攻击范围,这个技能有很高的AP加成,所以AP装备在亚托克斯身上也有神奇的效果。搭配W的回血可以让你成为最强的单挑英雄,因为你可以恢复大量的生命值同时输出大量伤害。
加点方案:
1-6级技能加点:Q ?W ?E ?W ?W ?R
7-12级技能加点:E ?W ?W ?E ?R ?E
13-18级技能加点:E ?Q ?Q ?R Q ?Q?
符文推荐:
高级攻击力精华*3
高级攻击力印记*9
高级护甲符印*9
高级成长魔抗雕纹*9
PS:红色:攻击力,加快打野速度,对于物理伤害的刺客更是这样。 **:护甲(固定),护甲的吸收物理伤害效果非常明显,即使是和法师对线,小兵也会造成很高的真实伤害。 蓝色:魔法抗性(固定),在和法师对线时你需要魔抗。 精华:攻击力(固定),我倾向于用攻击力来提高前期伤害,也能方便你补刀。
天赋推荐:21/9/0
攻击天赋:21
防御天赋:9
PS:这是标准的打野天赋,这套天赋能减少打野所受伤害,并能保证一定的伤害来获得击杀。
出门装:猎人的宽刃刀+生命药水+监视图腾(饰品)
PS:打野的标准出门装。
中期核心:附魔:吞噬者+贪欲九头蛇+振奋盔甲
PS:清野效率+团战AOE+强大的回复。
顺风神装:附魔:喧哗++破败王者之刃+最后的轻语+守护天使+吞噬者+贪欲九头蛇
逆风神装:附魔:喧哗+贪欲九头蛇+守护天使+振奋盔甲+兰顿之兆+附魔:吞噬者
召唤师推荐:惩戒:不用多说,打野必带惩戒。闪现:更快地缩短与对手的距离使自己能够先手,必要时还能保命。
S12lol剑魔怎么玩 2022LOL剑魔玩法大全
上单剑魔主玩骚扰就先点E,主玩爆发就点Q。如果对面是风筝流也要先点E,因为亚托克斯虽然有个距离不小的突进,回复能力也极强,但是很怕风筝,本人一般是EQWEER,保证恢复能力同时也保证了爆发。技能带引燃+虚弱,或者引燃+闪现,也可以引燃+疾跑,带引燃的作用我就不解释了,虚弱也不解释,疾跑和闪现是为了弥补你突进技能CD过长的缺陷,治疗完全不用带。出装长剑+小红,装备破败是必备的,但是不建议你最先出,要不太脆了(就算你有两条命,也只是多死了一次)饮血,蓝盾,狂徒,九头蛇,攻速鞋。剑魔不出肉装会使自己很尴尬,输出一般般还很脆。另外不建议你出春哥,它只能让你多死一次。另外我也不同意1L点W的想法,一个上单忙着把叠伤害技能点满有毛用,遇风筝就算你3W回复再高也要完蛋,3W的额外伤害也远远不能支持你的输出。
至于剑魔打野,我不建议。剑魔清野速度确实比较快,但是抓人效率实在太渣了。之所以有人用剑魔打野是因为他有一个很大的优点,那就是前期反野能力极强(雪球滚不动就废了),SOLO蛮子赵信瞎子之流毫无压力。但是中期就比较蛋疼,被对方打野秒掉都很常见(草丛里Q出一个VI你1/3血就没了,蛮子5秒你也完蛋)
lols6上单剑魔天赋加点攻略图 lolS6上单剑魔怎么加点
2022剑魔符文推荐**和绿色,选择征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒、绿色选择骸骨坚定,出装建议以咳血为核心装备,对面AP多出大饮魔刀,AD多死舞,后期补塞尔达,利用q1ewq2q3必中连招进行消耗,和击杀,团战注意走位,多刷新大灭cd。
符文搭配:精密+主宰
征服者让剑魔在持续作战中更强,凯旋增加团战生存能力,韧性能够减少被控制时间,坚毅不倒可以更好的反杀。副系选择坚决,增加自身的坦度。
技能加点:主Q副E
主Q副E。Q的三段伤害是剑魔的主要输出来源,尤其是第三段Q的AOE伤害非常爆炸。E是剑魔的突进技能,能够让他的机动性更高,在团战中更好的接近敌方后排。
装备选择
渴血战斧可以说是已经和剑魔绑定的神话装备,在团战大量承伤后,残血后开启渴血,能够回复超多血量,可以说一波团结束,没有一滴血是自己的。这版本的大饮魔刀和死舞搭配渴血战斧效果更佳。后续可以选择绿甲增加回复,反甲增加护甲与坦度,也可以选择塞尔达怨恨增加输出,如果对方比较肉也可以选择黑切。
玩法介绍
前期和远程英雄对线可以使用Q技能来打消耗或者是补刀,等到三级之后QE的配合拉近距离就能很容易攻击到敌人,衔接上W技能来增加外圈Q的命中率,贴脸后被动的普攻加上不灭之握的效果打出来吸血,六级有大招在敌人释放完技能的时候直接开启大灭快速贴脸配合技能打伤害,强大的吸血能力也可以让剑魔快速恢复,后期团战装备具备后AOE伤害就爆炸了,一定要注意外圈Q的命中率。
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
敏捷(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
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