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1.DNF红眼我拿泰拉巨教我怎么PK

2.红眼pk强不强 DNF红眼职业决斗强弱分析

3.DNF红眼纯PK怎么加点,高手进!!

打个比方吧

两个魔神PK

格挡绝对神技。

怒气格挡:怒气瞬发是以中心为起始点,你就算在怒气范围内

只要对着中心格挡就能挡住。

XXX:比如对面被击打落地后会有起身

你可以XX接小吸

不成功后逃跑很容易被反击,你可以XX强制出格挡

挡住后上挑就可破招

小蹦:小蹦是红眼很强力的技能

基本上PK时常用的起手

小崩也是以中心点着陆

对面小崩是你可以后跳再格挡

只要没被中心打中就不会浮空

很实用。

大蹦:格挡大蹦不仅讲究技巧

还得讲究速度,大蹦发动是会很慢

不要靠的太近

再大蹦中心这地方格挡住第一招

主要是别浮空

再跑过去XX强制抓头就可以化解了

纯手打

个人红眼PK经验

DNF红眼我拿泰拉巨教我怎么PK

最近很多人问我加点问题,感觉有必要发一个我的加点。以前刚改版的时候我发过一个巨红加点,现在改走太刀路线了,因为此版本巨剑劣势比较明显,攻速与太刀相差百分之17左右,收招太慢,漏洞很大。而且由于是刚改版时候的加点,很多技能包括打法都在摸索和完善,所以难免有些漏洞。现在的这个太刀流Pk点是经过一段时间的实战总结加上请教各位国服红眼达人,再结合自身实际,喝掉4瓶忘情水之后总结出来的最终方案。再说一句老生长谈的话,没有最犀利的加点,只有最适合你的加点,此加点只是我用得比较舒服而已,发出来只是作为一个参考,具体到底适不适合你,还要根据你自身情况而定。进入正题……

[通用]

翔越1、受身蹲伏1、后跳1强制。其中后跳和强制后跳是赠送的。1级翔越我感觉足够了,因为我本身都不喜欢跳,每跳一次就是一个破绽。加1级大多数时间都是在被憋到角落以后往出飞的。受身蹲伏只能加1,不知道加多了会不会蹲得更久……这个技能无论什么职业都必须加,不加的话就别Pk了。后跳主要用来走位,或者调整自身位置。

[波动类]

地波1、裂波5强制。地波1系统赠送,主要用途就是扫地,追加伤害,用来起手太杯具了,范围太小,关键是它会把人推倒。红眼不像白手有后跳砍,扫地技能相当单调,所以不推荐加满。裂波我认为必须5强制。因为此版本抓头Cd时间增加,x扯不能完全依赖抓头了,而且裂波后开双刀会很安逸,抓头喷出的距离太近。再有,扯裂波的判定范围也要大于抓头。这样,双扯会大大的提高机动性。

[剑术]

上挑满强制、格挡满强制、三段1、银落满、空连1、太刀精通满。上挑满不解释。格挡加满的目的不是因为能吸收多一点的伤害,而是看中它格挡后反击时间。简单的说,就是格挡等级越高,你格挡之后的反击越快,越出其不意。格挡是神技,要想玩好红眼,这个必须加,最少要出强制。三段1系统赠送,主要用于跑路和协助走位、扫地,本来想出强制的,因为那样会更加灵活,但后来还是舍弃了,毕竟Sp太紧张了。银落满,可以作为一个范围性的起手技能,冲击波范围随技能等级提升而加大,使抓人的成功率进一步提高。空连1。对战格斗、loli系职业时比较常用的起手技能。太刀精通满,不想出Miss就加满。

[血气]

十字5强制、小崩满强制、血气唤醒满、血气旺盛1、暴走满、怒气5强制、抓头20强制、大吸1、双刀满、大崩6。十字5强制,足矣。加多了浪费,因为它主要作用就是连招中使对手保持浮空和封路。如果加的高了,放在连招中很容易出保护,那么抓头破保护就不成立了。小崩满强制,又一个强力范围起手技能。此版本满崩山范围基本上等同于A1了,强烈推荐加满。血气旺盛1,崩山开花、十字消耗Hp,以及各种技能的前置。血气唤醒满,红眼血越少越狠,就是因为这个,如果不加满就洗点去吧。暴走满,增加百分之10的攻速和移速,还有好多力量及异常状态抗性,但同时大幅度减少双防……可以说是红眼的兴奋剂。怒气5强制,足够了,就是因为这个技能我洗了1次点,这个版本伤害已经和谐了,浮空力5和15没多大差别,可以用来护身和起手,或者用在连招里。抓头满强制,伤害全靠他了,收招和破保护,也可以算是红眼的又一神技。双刀满,不满别玩红眼了,可以去玩白手。单刀红眼,我不觉得会有什么前途。大吸1,压起身挺管用或者用来恶心人、拖自己或对方Cd,前提是要用的突然一点。大崩6,很遗憾我没有Sp了,不然的话我必须要加满,秒人必备。强烈吐血推荐加高,在Sp富裕的情况下一定要加高,6级大崩光论锤地攻击力,拍重甲职业轻松过1万5,暴击2万多也很正常,这是什么概念?

真的要吐血了,这几天工作也忙,只能利用休息时间写贴子……真的很累……就酱紫吧……

红眼pk强不强 DNF红眼职业决斗强弱分析

简单说下

开场一般蹦山压过去 然后有两种选择 可以直接开暴走 或者等到有了双刀再开暴走

开了暴走一般不建议用空斩 以为10%的移动是很客观的 如果再加上太拉的效果 是很恐怖的 只用一直跑位 找别的露出的破绽去上挑 或者可以故意露出破绽 让别人过来用浮空霸体技能 你扣好时间 用格挡 然后上挑(对鬼剑是最有用的)

或者有时候可以乱扯下 就普通攻击一下 直接抓头 只要抓的够快 扣的准 就算只是刀尖碰到他 也是可以抓过来的

连招的话按你的武器伤害应该是非常高的 可以上挑一下然后X一下 十字X一下 上挑(前面只用打到他快出保护了 不过还没出的那种阶段 只要会连怎么连都可以) 最后4下抓头 第四下抓头一般人就掉地上了 要用到扯 要是楼主会最好不会多练 就是出第四刀的时候直接抓头 越快越好(楼上几个真垃圾 什么连招都不知道 绝对没一个过2段) 别人倒地了后 有两种选择 一是他倒地后继续攻击 然后他快起来的 直接格挡 一般可以挡住别人的攻击 还有一种就是不用格挡 用怒气 (第二种比较强点)不过有一些默认的规则 红眼PK一般不放怒气 要放也少放 要是怒气踩中了 只要你攻击速度够快 手嗯的够快 可以X4下抓头 如果不够 可以少X几下

还有就是蹦山压起身 预判他什么时候起身 起身大致怎么移动 看情况压过去

既然你说有耐心 我就多讲一点

打漫游的时候 一定要用格挡 不会太吃亏了 特别是在他回旋踢后 80%会用BBQ 你可以等他回旋踢后直接格挡 (不过5段以上的人可能就不会了 一般用瞬踢比较多 还有要注意 一般你看到他重你上方或下方靠近 一般是回旋踢 要小心

别的职业也没有什么要点好讲 的 漫游是比较明显的

还有 多看视频 看他怎么起手 开场 起身后是做什么 怎么连招 某个技能是怎么用等等等

还有补充一下 加点的问题 十字的话你只要出强制就很OK的 有的人会说出血 双刀的出血概率很搞了 不差那么一些 红眼的点本来就不充裕 没事情浪375 就为了一点点的概率太浪费了 如果是纯PK点的话 偷师的逆转也可以点满 要300点SP 还是挺实用

最后说下 要喷我的人 PK没上9段以上别给我叫 实力是靠技术打出来的

DNF红眼纯PK怎么加点,高手进!!

红眼,4鬼剑中瞬间爆发非常高的一个职业。崩山起手怒气x瞬爆血剑柔化抓头+一套扫地的伤害,还有抓住对方走位失误一个大崩砸上去的威慑力是无与伦比的。缺点十分明显,技能特性导致未战先残,不像白手漫游力法这样拥有多种的起手方式。所以他想要在决斗场占有一席之地的话,需要拥有很好的基本功。。例如怒气防白手猛龙,格挡力法强袭打崩山起手之类。

想要用红眼上分,首先就需要对所有职业十分了解,他打大部分主流pk职业:奶爸,驱魔,这种大叔职业都非常不好打,关键看的就是你的格挡和后跳。

总之,红眼打pkc,算是中规中矩,他的伤害恐怖,代价就是起手方式偏少。所以说,想要在pkc中用红眼叱咤风云的话,还是需要良好的基本功(跑位,卡Y轴,压蹲,扫地,预判,格挡,逆转反击,扫地连,极限连,破保护等)

十字斩

出强制(伤害狠强的技能。而且范围不错。冷却时间也狠短

主要是可以出血

-

-|)

山崩

5

出强制

(用的最频繁的技能之一,在PK中比任何技能都要用的多,也是红眼为数不多的8T技之一。出强制后的超广范围相信你会喜欢)

暴走

(或者不加,降低70%的防御

如果不加满就没意义了,后期必加技能,前期不推荐)

死亡抗拒

(这个会默认

1

不用加什么)

血气旺盛

1

(增加十字斩的出血几率

如果想保持高血位的同学可以不加)

血之狂暴

满(看家本领

施放后带双刀攻击

杀死出血状态的敌人能吸血)

噬魂之手

5

出强制

(主要是能破8T以及吸怪增加的力量

在暴走冷却时可以保证自己的伤害不下降)

血气唤醒

(为什么说低血的Berserker是危险的?

你加满了这个就知道了)

怒气爆发

5

(特别提示:喜欢PK时秒杀别人的同学

请加满这个技能

且一定要出强制。)

血气分流

(废渣技能

不加)

嗜血封魂斩

1

(发动无8T

而且准备时间长。只适合阴怪。)

真山崩

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