1.英雄联盟是dota的盗版吗?
2.英雄联盟:你见过最“山寨”的手办是什么样子的?
3.英雄联盟是什么游戏
4.拳头关停LOL民间版,腾讯让山寨DNF赔3000万,网友:父唱子随?
5.如果当初腾讯没有拿到英雄联盟的代理权,英雄联盟的发展会有什么影响吗?
囧王者又来写《RPG编年史》了,这个系列曾经在2019年写过许多篇,陆续完成了DQ《勇者斗恶龙》和FF《最终幻想》两大系列。
后来由于英雄联盟,王者荣耀各大赛事和加之自己又沉迷于《魔兽世界怀旧服》,然后给耽误了。
现在想起来,感觉很可惜。我会坚持把《RPG编年史》这个系列继续写下的。毕竟还有那么多优秀的RPG游戏,还没有介绍给大家。
让我们继续开启《RPG编年史》的大门,囧王者今天回顾一下由FF《最终幻想》系列,联想到的中国国产游戏的发展,国产RPG该何去何从吧!
上个世纪,全球游戏厂商,大量涌现出现象级的超级IP
20世纪到21世纪的国产游戏业,不知是不是受到了现在最红火的,所谓的生物基因工程大发展的影响。中国的游戏业,也是 ?克隆?风盛行。
看看以前发行的游戏如吧,如《最初幻想》,《封神榜之英雄无敌》等,再看看现在发行的各种换皮游戏,卡牌游戏。相信大家已经忍受这种?克隆?类游戏许久了。
囧王者现在常常听到有玩家在抱怨,?现在的游戏越来越不耐玩了?。的确,在上世纪,我们没有发达的网络和社交软件,过去一个《大航海时代II》就能让我们玩上几年。直至现在,也许还时不时的从硬盘深处翻出来温习一番。
像《星际争霸1》和《魔兽世界》这样的游戏,已经都是有十几二十年的高龄了。但是这两款游戏,已经陆续开启了重制版和怀旧服的节奏。为什么这些游戏,直至今日依然有这么强的生命力?
而其他的,与星际争霸和魔兽世界这样类似的重量级游戏,为什么没几年就无人光顾了呢?就好像《绝地求生》,2017年的现象级游戏,到2020年职业联赛都快开不下去了,在线玩家人数也是断崖式下滑。
而号称《魔兽世界》杀手的《永恒之塔》《剑灵》等一个个?重量级大作?,却只能让玩家浅尝辄止,这到底是为什么?
也许有人把这归咎于,进入移动社会后,现代人的生活节奏加快,认为繁忙的现代人没有那么多的
时间去玩一款复杂的游戏。
但事实并非如此,无论是网游还是单机游戏,其复杂程度莫过于《星际争霸1》和《魔兽世界怀旧服》,可这两款游戏依然生命力十足。
有时候,囧王者宁愿去模拟器上玩已经通关过N次的《最终幻想6》,去追求100% 的完成度。也不愿意去碰一碰手边的某些?高投入,大制作?的游戏。
原因很简单,现在的游戏除了画面,远比过去精美不知多少倍以外。骨子里其实还是一样的东西,甚至大多数时候还不如过去的东西,也就是新瓶装旧酒。
而这也是为什么,暴雪重制的《星际争霸1》,史克威尔在各大平台上复刻的FF系列,他们都最大程度的保留了最初的原汁原味的前提下,有选择的重新制作了高水准CG。
坦率地说囧王者个人认为,FF6复刻版的几段CG观赏水准,已经超过了FF8甚至 FF9。这种有选择性的复刻和重制,不同于万代的重制。
万代曾经将红白机时代的《第二次超级机器人大战》,包括部分剧情在内,没有任何改变一股脑儿的完全重新制作,包装成全新的《第二次超级机器人大战G》发售骗钱。
上个世纪,国产游戏大多是贴着人头马标签的二锅头
在欧美日游戏厂家,大量创造出现象级超级IP的时候。中国的游戏产业都在干什么呢?我们似乎在欧美日的IP基础上,进行?微创新?,这就如同将自家土酿的二锅头贴上人头马马爹利的标一样。
还记得上世纪国产游戏的宣传广告,什么?星际般的控制方式,帝国似的画面效果,红警式
的作战系统?,这个四不像到底是个什么种类的游戏?到底有什么是属于自己的?
囧王者至今依然无法忘记,那个摧毁了中国国产游戏十年,最著名的所谓的?中国的C&C?《血狮》 。上世纪,1996年的中国游戏业,还是一棵?没有花香,没有树高?的小草,还是?看不到希望的,游戏荒漠?。
国产游戏的小草和荒漠,在当年却有无数死忠的国产玩家在守护。那时正是中国游戏业刚刚起步,蓬勃发展的蜜月期。
然而这个蜜月期,却被一个?中国的C&C?给轻易摧毁了 。稍微资深一些的玩家,可能都知道《血狮》在推出前,在那个没有互联网和自媒体的时代,其声势是多么的浩大。
许多国产游戏的簇拥者,都抱着对?中国的C&C?的美好向往和为了国产游戏摇旗呐喊的心态,用不知道积攒了多久的零花钱购买了价值86元的《血狮》。
然后结果大家都知道了,因为《血狮》 ,国产游戏的发展停滞了10年的时间。这个BUG比《星际争霸》中Zerg虫族的虫海还多,游戏性比青蛙过河还要糟心的东西,彻底摧毁了当年所有细心呵护国产游戏的玩家。
许多本来热衷于呵护国产游戏,坚信?宁要国产的草,不要外国的苗?的玩家在尝到了《血狮》这根狗尾巴草之后,态度有了180度的大转弯。
他们义无返顾地投入了EA,Westwood和Blizzard的怀抱。大喊?让暴雪(Blizzard)来得更猛烈些吧!? 而国产游戏也因为《血狮》事件,直接停滞10年。
其实在当年,国产游戏序列中,有的是比《血狮》还恶心的游戏。但为什么玩家将矛头一致指向了《血狮》呢? 囧王者以为,当年尚洋公司最厉害的不是程序员,而是宣传策划。
一句简单的?中国的C&C?,玩家们自然而然地便会联想起鼎鼎大名的 《C&C》。而将老虎和猫,同时放在天平的两端,那么所造成的后果是可想而知。
以至于后期上市的《赤壁》,完全是照抄暴雪的《魔兽争霸》,但他他们也没敢使用?中国的魔兽争霸?来宣传,想必也是因为有了前车之鉴吧。
一个游戏想要成功,创意永远是最重要的。即使不能像任天堂创造了马里奥兄弟一样,用一个IP延伸出无数不同的游戏类型, 至少也要让玩家知道国产游戏创造了什么?即使不能自己创造出什么,也要在别人创造好的基础上更上一层楼。
当年极其简陋的,像素级的《大航海时代II》之所以到现在,还有非常多的玩家记得并怀念之。这其中有很大部分的原因在于创新,《大航海时代II》是首次将RPG,战略SLG和模拟经营SIM等几个游戏类型,有机地结合起来的游戏。
而史克威尔的《最终幻想》系列,之所以能够常盛不衰,也就是因为SQUARE每一作和前作相比,都会设计新的系统?无论前作的系统多么受欢迎,在新作中都会毫不吝惜地舍弃。
暴雪的《星际争霸》之所以能够成为电竞比赛中的经典保留项目,之所以《星际争霸》能站在电子竞技的最顶端。也就是在于,它在即时战略的两大要素?平衡性?和?差异性?上取得了极大的成功。
当年的《中关村启示录》虽然做得有些粗糙,但是仅就创意而言, 也算是成功的。
装在马爹利瓶子里的二锅头,还是二锅头。就好像星爷的杂碎面,无论包装成什么样的?世纪豪华情侣套餐?,其实还是一碗?失败中的失败?的,里面还有一条屎的杂碎面。
中国特色?还是?中国特涩??RPG与其它的游戏类型不同,RPG游戏最重要的一点是?剧情?,一个剧情感人的RPG,即使画面粗糙,手感不爽也一样可以让玩家回味无穷,并尝试多刷。
囧王者曾经在以前的《RPG编年史》中对《最终幻想》1~8代进行了系统地评价,我对FF6的评价是:?差一步到完美?。 《最终幻想6》从现在来说,依然是2D JRPG中一个几乎无法逾越的高峰
也许它的销售量不如后面的7代和8代,可但凡玩过FF6的?老玩具?们,大多会承认它是2DFF系列的顶点,且没有之一。
在FF6之前,从来没有哪一个RPG,能够让14位角色全部拥有主角级的重要性,而完全不抢主
角的风头;
也从来没有那一个RPG,能够让每一个角色的背景与过去的经历,都在游戏的过程中清楚地叙述出来,且丝毫不会令人感到拖沓;
更从来没有那一个RPG,能够让2头身的人物,给玩家留下比如今动辄每秒千万级多边形角色更深刻的印象。
但是,2D的FF6做到了,不仅空前,亦且绝后。 蒂娜,艾德,洛克,萨丽丝,塞查等这些角色的名字,将永远刻印在玩家的脑子里。歌剧院一幕中抛出的花束,更是成了FF史上,甚至RPG史上经典中的经典。
相较于日本游戏圈,天马行空般的想象,中国游戏圈在当年,其实进入了一个怪圈,仿佛有?中国特色?就一定也要是?中国风味?。当年国产游戏,也有了长盛不衰的两大主题:武侠和三国。这个情节在RPG上尤其明显。
自从大宇的《仙剑奇侠传》开创了武侠RPG时代以来,国产RPG大多都要武侠一番?无论是《剑侠情缘》,《江湖》还是《轩辕剑》,似乎中国RPG游戏除了武侠就什么也不知道了。这种?中国特色?,实际上是相当有害的。
日式RPG(其实国产RPG就本质而言,基本上也都是日式RPG的翻版)是否一直在强调?日本特色?,囧王者并不太清楚,但我知道在日式RPG里,什么样的世界观都有,并非只有武士道和忍者
们纵横天下。
就是这样的日式RPG,得以打遍世界。 国产RPG游戏不求打遍世界,但求让自己人玩得舒坦。满汉全席好吃,可吃多了尚且会腻,更何况只是一碗普通的杂碎面呢?
而且,绝大多数的武侠RPG的剧情几乎都是一样的:男主角一定是一个英俊潇洒风流倜傥的小白脸,因为各种机缘巧合而得以游历江湖;
一定会有3个(含)以上的如花少女对他一见钟情,甚至为了所谓的悲剧剧情,其中一个女主角一定会因为某个牵强附会的原因而丧生。
对于这种千篇一律的剧情,唯一让玩家比较感兴趣的,似乎只有大家打赌究竟哪个女主角会仙去?
虽然将有价值的东西打碎给大家看是悲剧,然而将有价值东西的仿制品或者说赝品打碎给大家看,则是一出闹剧。
武侠题材的泛滥外加频繁撞车,实实在在地说明了国产RPG创新上的贫乏。所以说呢,拜托了,偶尔也搞点新鲜玩意出来吧!
总结,国产游戏路长且阻,但前途一片光明
坦率地说,中国游戏业今后的方向,完全可以借用《食神》中,星爷用明胶和双氧水写出来的那个?心?字:一个游戏,应该用心而不是用钱去做,只有用心考虑究竟如何才能更好玩,才能更吸引玩家,才可能做出成功的游戏。东方人是细腻的,感性的,不像老美随便做点火爆的特效就能糊弄的。 国产游戏路长且阻,但前途一片光明!
英雄联盟是dota的盗版吗?
“QQ飞车”--卡订车 “QQ炫舞”----劲舞“CF”-----CS “QQ糖”---泡泡堂
很多很多,尼玛 TX 就是个最大的山寨货!~~~~~百分90的都是仿别的人。。。。
英雄联盟:你见过最“山寨”的手办是什么样子的?
LOL的游戏形式和DOTA一样,但是盗版的话说不上,LOL也有很多不同的地方,只不过游戏形式一样而已
而且LOL的开发团队很多都是以前dota的人,也可以说他们只会设计这种形式的游戏
就好像CS和CF的话很多人说CF盗版CS,但是CF也有创新啊,所谓的僵尸模式啊,过关模式什么的
所谓盗版的定义是完全全抄,只是改一个名字,然后各种内容都比被抄的作品垃圾,很明显LOL无论从地图的设计,人物的设计,游戏的平衡性,草丛设计等等都十分精细华丽
英雄联盟是什么游戏
英雄联盟已经历经9年了,现在已经到了S9赛季,上个赛季没完成的梦想也许会在今年实现。其实英雄联盟中的英雄原型是很帅气的,不得不佩服拳头的美工做的实在很棒,很多时候,网友也会给这些英雄制作手办。
不过官方的手办都很不错,可是总有网友制作一些山寨版的手办,实在是辣眼睛!一起来看看吧!?
话说这个提莫的手办应该是军情五处这个皮肤吧?好像提莫就这一款皮肤是戴绿脑子的,虽然不好听,但是样子还是蛮可爱的。不过这个手办有点山寨吧?虽然样子还算是可以的,没有太多吐槽的地方,不过可以看出来这是一个女网友制作的,男网友哪有喜欢兔子的?这个手办完全是按照一个兔子模型来做的吧??
狐狸是一个AP法师,灵活去超级高, 在6级之后的存活率是很强大的。并且自身有回复有控制,不过在没有装备的情况下伤害并不是很高,完全没有妖姬这样强大的爆发能力。在游戏中的狐狸比较漂亮,可以说这么多女性英雄,比狐狸还美的真找不出几个。可是大家看这个手办,先说这个脸就是一个小孩子,还是婴儿肥!
这个手办应该是琴女吧?看这个琴应该是的,在游戏中除了琴女,可没有哪个英雄的武器是使用琴的。不过琴女虽然是一个辅助英雄,可以她完全可以依靠身材和长相来击败敌人啊,有那么一句话:?明明可以靠脸吃法,却偏偏靠才华?。这个手办不说多难看,至少没有游戏中的美,而且琴女的胸呢?让你炒丢了?不过这个卡姿兰大眼睛实在太可爱了!?
盖伦明明是一个美男子,可是这个手办却把盖伦弄成了大叔?还我的美男子,盖伦的粉丝看到这里估计要骂人了吧?不过大家千万不要哭啊!要知道盖伦可是一个很受欢迎的英雄,虽然在排位中并不常见,但是大家对他的喜爱程度丝毫不次于亚索和盲僧,毕竟这是一个最古老的英雄之一。我也是盖伦的忠实粉丝,看到盖伦这个手办实在忍不了啊!
拳头关停LOL民间版,腾讯让山寨DNF赔3000万,网友:父唱子随?
《英雄联盟》是由Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战
如果当初腾讯没有拿到英雄联盟的代理权,英雄联盟的发展会有什么影响吗?
大家好,这里是正惊 游戏 ,我是正惊小弟。
就在去年的时候,网上突然冒出了一个名叫《英雄联盟》经典版本的项目,这个项目为了让玩家们能够体验原汁原味的旧版地图、旧版英雄和旧模式,到如今还是法术机关枪瑞兹横行霸道,厄加特大招鸡肋位移的第一赛季版本,颇有一种《英雄联盟》怀旧服的感觉。
然而,就是这么一个像极了官方怀旧服的项目,却是玩家老爷们自己整出来的。
五年前,民间团队Chronoshift宣布成立,这个团队由《英雄联盟》爱好者自发组成, 他们用业余时间工作了数千个小时,从Riot官方的CDN上下载旧版 游戏 文件 ,一点一点拼凑出了这个《英雄联盟》经典款。
团队表示期间没有任何赞助与盈利。
为了保持该 游戏 的纯粹性,《英雄联盟》经典款从立项初期到结束,都没有接受过任何一笔捐款,所有费用都由团队自己支付,所以它不具备任何的商业目的。
也有不少玩家想要赞助或者加盟,但Chronoshift就是不收,诶,就是玩儿。
然后拳头公司就来了。
拳头公司安全部门表示,他们知道Chronoshift一些开发人员的私人信息,希望他们不要再进行《英雄联盟》经典版的运营,并要求他们将代码和网站全部交给拳头公司,不可再用,态度十分强硬。
聊天记录中Riot要求交出网站和源码
Chronoshift吓得在第一时间停了自己官网的服务。
制作人表示对拳头公司十分失望,因为他们只是一群《英雄联盟》的爱好者,也是应老玩家们要求,制作了经典版这个类似于时间胶囊的玩意儿,希望玩家们能在经典版中体验自己十年前最喜欢的英雄,譬如AP剑圣啥的。
然而辛苦制作五年的同人作品还没运行多久就被砍没了。
当然了,虽然没有盈利,《英雄联盟》经典版依旧对Riot的官方市场形成了侵占 ,就有网友猜测,毕竟如今《魔兽世界》、《》等怀旧服如此火爆,拳头公司已经在背后筹划怀旧服的准备事项了也说不定。
做法没有问题,只不过有些伤人罢了。
小弟能理解拳头官方要求上交代码是为了杜绝关闭后代码还在,怕关了后照样能秽土转生。只不过,Riot官方完全可以有更好的处理方式,譬如和Chronoshift团队商讨合作开发事宜,给予一定补偿将 游戏 收购,派遣法律团队对此行为进行洽谈等等,或许会比一封冰冷的邮件更为人性化。
毕竟他们只是一帮自掏腰包,又花费了五年光阴的爱好者罢了。
目前拳头官方还没有任何回应。
无独有偶的是,拳头公司这边在对《英雄联盟经典版》重拳出击,腾讯最近也抓到了一起抄袭的事件。
众所周知,DNF手游国服到现在都没有宣布公测,玩家们还在苦苦等待,可网上却出现了一款与DNF极度相似的手游。
这款名为《阿拉德之怒》的手游与《地下城与勇士》高度相似,从图标、音乐、技能描述到怪物形象、NPC形象、 游戏 核心体系,都与《地下城与勇士》类似,《阿拉德之怒》官方还用相似的 游戏 简称,引导玩家们认为这就是官版《DNF手游》。
不过这事儿和前文提到的拳头事例有所不同,并不是什么粉丝用爱发电,腾讯立刻将此 游戏 告上了法院,目前经湖南高院二审判决后, 判《阿拉德之怒》背后的四家公司,赔偿腾讯3000万元 。
嗯,相比较腾讯的力度,拳头真的是十分温和了。
不过小弟对这些非盈利的同人项目倒是有些自己的想法。
作为一名DOTA玩家,小弟曾在Discord上看到了一个6.84版本的怀旧服社区,他们利用存档的老版本搭建了一个怀旧服 游戏 ,并且每周都会进行比赛。
小弟看到后十分感动,因为有不少老玩家和小弟一样,适应不了如今快节奏的版本更迭,6.84版本(2015年推出)更适合我这样的养老玩家。
作为爱好者社区,《DOTA》6.84版同样没有任何盈利,社区管理员还在网站上做过民意调查,发现绝大多数都是退游的老玩家。
这些老玩家大多有6年以上的DOTA经验,他们或由于平衡性问题,或由于自身问题退出了如今竞争激烈的正式服大舞台,加入了这个社区。
将近80%的玩家表示,如果V社推出官方怀旧服,他们仍会选择支持。
V社并没有像Riot那样,在知晓这个社区后对它进行枪毙,毕竟这里只是一群年迈爱好者们最后的天堂,这个社区存在的意义也只是为了给这些热爱DOTA的玩家们一个家。
所以小弟觉得,这次《英雄联盟》经典版的处理,Riot可以选择做的更好。
那么对于Riot这件事,网友们是怎么看的呢?
——上交源码?这是什么操作?什么嘴脸?
——不太受得了,人家只是一群爱好者啊,没有盈利的。
——拳头腾讯这一前一后的,父唱子随?
一个正惊问题: 你还见过哪些粉丝做的 游戏 特别好玩?
腾讯和网易是国内现阶段两家最大的游戏开发代理厂商!纵观两家公司历届出品或代理的游戏,早期的网易是比较有眼光的!而腾讯由于早期社交网络布局极其成功(即QQ在国内大量普及用户群众多)!而且用户多为容易接受新鲜事物,喜欢玩游戏的年轻人居多!于是腾讯开始了长达数年的山寨游戏之路,从QQ农场等等大量捆绑游戏开始无一例外全部都取得了立竿见影的效果,腾讯代理《英雄联盟》不能说谁成就了谁,首先《英雄联盟》本身就是一个非常好的MOBA类游戏,当刀塔取得成功后腾讯就嗅觉敏锐的发现了这一块新大陆!
引入国内之后从QQ开始推广一举成功,在国内掀起了全民LOL的狂潮,那时候的网吧里90%都是LOL玩家,其他游戏被甩开好多条街!而当时腾讯只有代理权的情况下,拳头真的还是非常良心的游戏公司,早期的LOK并没有现在如此圈钱严重!限定就是限定,绝版就是绝版!如今的LOL不说了!在腾讯代理《英雄联盟》之际网易在做什么?网易当时刚刚拿到暴雪游戏《魔兽世界》的代理权不久,而自己开发的《梦幻西游》也是极为成功,可以说网易一直在RPG类游戏的开发领域获得了相当高的成绩,所以网易并没有发现MOBA类游戏巨大的前景。
网易的思维依然停留在开发大型RPG类游戏的层面上。而腾讯代理LOL通过QQ推广获得了巨大成功,显然网易并不具备同等条件,而且玩习惯了RPG类游戏甚至说《梦幻西游》这类回合制游戏的玩家很难习惯MOBA类游戏,所以如果网易优先拿到LOL代理权那么结果可能不是太美好!首先网易的推广渠道不如腾讯需要更长更多的时间获得成功,其次当时腾讯的山寨能力可谓登峰造极!如果网易代理半死不活那腾讯几个月内绝对可以山寨一款同类型的游戏来打败网易。
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