1.dnf元素爆破师加点(刷图)
2.DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下
3.dnf元素爆破师前期应该怎样刷图,用什么装备,现在三十级以前就没什么厉害的招数,攻击也很低,我现在
4.DNF 男法爆破元素具体怎么加点,刷图点以及PK点。
5.DNF元素爆破师加点 带觉醒 60 70EX
6.地下城与勇士dnf元素爆破武器及装备推荐
7.DNF70的魔皇(元素爆破师)纯刷图加点带理由,要详细点。
其实你问到了一个流派的问题。
法杖流,魔杖流。
建议两套流派的装备都有的好。加点基本没得变化。
魔杖流,其实就是普通XXXX魔球,而非魔球连射。堆高攻速使普通魔球攻速高于连射,其实刷图也是很爽的,尤其是对单个怪时。打BOSS,刷绝望塔,黄龙大会等,大技能魔攻没有法杖好。
首先说明下,我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图,兼绝望塔。
那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。
争议技能取舍:
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。
②魔法炮,1级只为感电。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银再减5%伤害,那就更好了。
④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。
⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。
剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7435
剩余SP:35
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1 烧野猪小怪专用
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直 ,-15%伤害
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。
暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。
黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16 满,感电范围大,伤害可以。
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------个性--------------------- 前六项必满
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:27
强化 - 精神,等级:5
dnf元素爆破师加点(刷图)
在地下城与勇士中,元素爆破师的毕业武器可以选择法杖或者魔杖,整体强度可以说旗鼓相当。
一、银月的祝福
100级史诗武器,当前版本毕业武器,整体强度大于世界树的根须。触发装备BUFF后提升一觉,二觉,三觉等级。
二、火焰地狱
100级史诗武器,当前版本毕业武器。强度在T0,媲美法杖银月的祝福。亮点是15%的属性伤害附加,结合自身职业属强和100级史诗装备高属强的情况下,这无疑是很大的提升。
三、世界树的根须
100级史诗武器,当前版本毕业武器,进图后面板高。亮点是触发装备BUFF效果,减少自身10%CD,随机初始化自身进入冷却的技能(小于30S生效)。
元素爆破师刷图能力:
刷图的话更是他的强项,大量的AOE技能使元素爆破师的清图能力大幅度提升,再加上新技能元素禁断的配合,低CD高速度的各种技能都有着令人咂舌的伤害。一次丢出3,4个技能,哪怕是强大的镇魂,异界BOSS都会十分的头痛。
45技能元素轰炸在改版后也迎来了真正的春天,极其快速的投掷速度,超强的百分比伤害,快捷的技能指令都让它大放异彩,即使没有远古套装终结之元素也不失为最强的实用技能。觉醒技幻魔四重奏在改版后也取消了SP的限制,9级的特效更是为其赢得了“幻魔毁屏炸”的别称。
所以改版后的元素爆破师已经不再是从前那个华而不实,只有范围没有伤害的小法师了;而是精通各种作战方式,能够在瞬间对敌人造成致命伤害也能不断利用技能输出的强大存在了。
DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下
水泡 等级:1 鸡肋不解释
魔法旋风 等级:1 PK用的,不解释
瞬移 等级:1 逃命好技能,必加
擒拿掌 等级:1 破霸体,而且刷塔伤害很高,CD短
魔法炮 等级:1 为了感电几率
魔球连射争议比较大,有两种,一种是满出强化和强制,一种是3出强制,我是满的,效果很不错,低CD让你刷图无限连
-------转职--------------------
主动技能:
属性发动点爆,核心技能,没这个就洗洗睡吧
魔力燃烧必加,这么好的BUFF,不加多可惜
至于元素环绕,我不刷异界所以没加
冰晶之坠 等级:5 前置技能,没什么大用处
地炎必满,清小怪神技,加上EX简直超神了,高输出,大范围,短CD,两个清一张图
雷链和暗域扩张都满上,雷链的EX很好用,暗域扩张高伤害,很多攻略都说两个只能满一项,为什么不能都满呢?我刷暗黑城一个雷链放倒一片,前期SP紧张,先加暗域,等40左右加雷链刷暗黑城。
禁域,冰晶之浴,光墙都点满,这三个高伤大输出低CD,实在好技能
45大招1级,觉醒一级,耍帅兼打BOSS,不到BOSS这两个基本不用的。
元素浓缩球和元素幻灭满,幻灭超高伤(6400%)浓缩球伤害超高且20秒低CD,用好了一排怪就过去了
被动技能:
被动觉醒满,增益效果不用多说了吧
强制魔球连射必加
-------通用--------------------
魔爆魔背满不解释,魔法系职业的必备技能
蹲伏所有职业都要加的,就不多解释了
至于远古记忆,250SP买200智力真的很不值
-------特性--------------------
雷之链 等级:3 这个技能没EX几乎就是废柴,有了EX打哪都能用
地火必加,这是神技啊!
光墙和暗域扩张也加上,魔球连射前面说了,看个人爱好
-------任务--------------------
智力满,命中满,魔爆满,属性强化满没什么争议
MP恢复也要加,加满效果很好,你站在那蓝就在飞涨
体力精通也满,剩下的加给精神,毕竟魔力燃烧增加32%的耗蓝,蓝多总是好的
剩下195SP自己分配的,我打算点主动觉醒,毕竟级高伤害高么(废话)
以上就是我的加点,希望没有误导新手
至于对冰魄剑和旋火盾有嗜好的可以加,总之适合自己的才是真的好点
装备一定要两件,一个魔杖一个法杖,魔杖按X小怪快,而且频率高感电几率也高,法杖虐BOSS超嗨,一对大伤害技能就过图了。
dnf元素爆破师前期应该怎样刷图,用什么装备,现在三十级以前就没什么厉害的招数,攻击也很低,我现在
体验服玩了几天爆破 元素了,感觉也差不多弄明白了 。。。现在给出一个综合的刷图加点(PK点给不了。我测试那几天,体验服的PK场没开,等开了。。。TYF又回档了。。。)
用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。
觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。
部分没加的技能说明
旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。
旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制
我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说
暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。
作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。
暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因
1、SP不够,
2、发动真心太慢了,破绽满满
3、吸引范围太小
45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因
1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中
2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大
3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体
4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由
QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。
职业:元素爆破师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)
剩余SP:65
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2670
已用QP:2615
剩余QP:55
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1(赠品)
魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)
强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)
不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)
攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)
擒拿掌,等级:5
强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)
幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)
魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)
魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)
瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)
属性保护,等级:1(赠品)
地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)
元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)
魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)
冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)
冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)
雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)
雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)
暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1(赠品)
后跳,等级:1(赠品)
强制 - 后跳,等级:1(赠品)
基础精通,等级:70(赠品)
元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)
远古记忆,等级:10(极限输出需要)
不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)
魔法暴击,等级:10(不用解释吧)
受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)
魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)
-------特性---------------------
强化 - 幽冥火,等级:3(加防)
强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)
强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)
强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)
强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27(伤害)
强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)
强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)
强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)
强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)
强化 - 属性强化,等级:8(伤害)
DNF 男法爆破元素具体怎么加点,刷图点以及PK点。
你用矛,刷图不难才怪,你是魔法师,矛是物理武器,随便换个同级别的法杖吧,70级以前武器都可以随便带。
30级的时候没啥好技能,以普通攻击为主,打天空之城属性变换为暗,打到天帷巨兽换成火或者光。打到天帷巨兽的时候,学会了雷光链和暗域扩张后用这两个搭配着普攻就够了。
之后看你的加点了,准备学旋炎破的,满旋炎破和暗域扩张配合输出不错,准备满冰晶的,这个时候冰晶还没啥攻击力,控场用。
40级学会雷光屏障,这个技能就是你平时打小怪的AOE,同样配合前面几个技能。如果准备满暗黑禁域的也用上,总之这时候你就有输出了。
50级觉醒,满被动,主动不加。
55级加满地炎出EX,当然了,之前随级加满地炎也行,不过没啥用。以后这个技能就是你的主力AOE。前期就到这,职业已经成型。
DNF元素爆破师加点 带觉醒 60 70EX
5连续发射 3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。
10心灵传送 男法师特有的黄金招牌技能,必学
15魔法炮 出1级即可,只为感电的效果,有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间
20元素赋予 满级。招牌式的核心技能,必满
20冰晶共鸣 5级前置
25元素盾牌 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。
方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。
方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。
25魔力暴走 满上,无争议。
25火焰之路 满+EX,适合喜欢此技能并喜欢用它清图的童鞋,我是非常推荐满上的。当然如果不喜欢这个技能,不学也无所谓。
20冰晶共鸣 5级前置
30激光连锁 5级前置用于捡漏,如果非常喜欢这个技能也可以满级+EX。
30黑暗爆炸 方案一,满+EX,适用于喜欢高爆发力、或者主攻深渊和绝望塔的玩家。
方案二,5级前置,适用于不喜欢这个技能的玩家。
35火焰漩涡 满级+EX,或者不学
35冰晶盛宴 加满,不加EX。如果对技术有自信的玩家可以考虑不学;若想将它作为一个伤害输出的技能请加上EX。
40混沌黑洞 满级+EX,或者1级。
40极光电墙 满+EX
45元素炮降临 不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的
50元素破坏炮 主动觉醒随便,被动觉醒满。
70EX集中轰炸
70EX元素空袭 既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙
地下城与勇士dnf元素爆破武器及装备推荐
你不也说了么。争议。。。
手打,疏漏勿喷。
普通:魔球连射3,魔球连射强制1,瞬移1
转职:属性选择MAX,地炎MAX,魔法燃烧MAX,冰晶坠5,闪电链5,暗域扩张MAX,冰晶之浴MAX,黑暗禁域1,雷光屏障max,被动觉醒MAX,60EXmax,70EX
max
通用:受身蹲伏1,魔法暴击max,魔法背击MAX
特性:暗域扩张3,地炎1,雷光屏障1
这个是模板,
元素环绕是打异界和乌龟用光属性骗僵直用的。打远古也可以换冰盾免个伤害什么的,有需求点满
旋炎破,男法近战能力缺乏,旋炎破可以清周围的怪并震开他们,和怪保持距离还是很重要的,但是伤害不像网址上说的那么大。看需求是否点满。此外,数据发现,精英以上怪物是否被弹开,是看旋炎破的最后伤害,1级的无法让乌龟等BOSS弹开。还有,虽然目测旋炎破是近战技能,但是在野猪王公爵那里,判定是远程,慎用
冰晶之雨,男法控怪技能就那么点,一个都不加实在对不起制作团队,冰雨满级冰冻效果和几率还是很客观的,建议加满
暗域禁地,可能是拼写误差,我不确定你说的是暗域扩张还是黑暗禁域,如果是前者,你还是加满吧,配合强化伤害是我们最高的技能。后者是个坑爹技能,吸附能力强,但是如果没有远古套的话,那个范围太小了。伤害很可观,所以,是个想舍弃又舍不得的技能,个人建议,作为最后考虑的技能,如果剩余SP能够把他加满,就点满,点不满就点一点控怪用,别弄个3、5级的,伤害不伦不类,1级50点sp,点什么不好
主动觉醒,我在17173上看了一位数据达人作出的统计。他列出常用技能,并对他们做了秒伤测验,发现,法伤在3700之前觉醒的秒伤是所有技能里最高的,但是3700之后,就会被暗域扩张取代,3900后会被70EX和60EX取代,4000后被火圈和光墙取代。根据他的意思就是,考虑上武器提供的独立攻击(这里默认为华尔兹)法伤在4700以上的,就不要点觉醒了,5个大招够我们用了。如果他的数据没错,觉醒就成了贫民专用的技能了,4700以上,至少是+10华尔兹,看自己的装备取舍吧,点觉醒的话就要花费些QP在独立攻击上,独立攻击之影响固定伤害,不点觉醒就别加那个东西
打字好累。。就这么多吧
DNF70的魔皇(元素爆破师)纯刷图加点带理由,要详细点。
武器优先选择法杖,极限高攻是爆破的追求,高强必不可少。 我们在80版本所说的基础强化了,就是对基础伤害减伤减少了,自身武器基础伤害提升。
相对于70版本重视无视,80版本稍加和谐,倾向于基础与无视,相对应提升平民话的福利。
但是,想要得到更高的提升就需要高基础加高强化,才能有更高的伤害。
至于对于武器的对比:
在普通图:10的亲妈琴>10的史诗流光>11的华尔兹。
在异界:80版本取消粉,史诗和紫的武器抗魔,武器在异界可以加成20的基础上,可以首先选择异界武器高强化
戒指
远古之埃尔文:法系万金油,高智力高基础享有高buff
黑珍珠:连射流破招效果超群
双子电:一般用于异界,普通图、远古图效果一般
厄运之泪:主要提升站街魔攻黑珍珠能加成无视,是因为它的计算方式,是最终伤害计算的方式,不显示面板的。
而埃尔文加成的智力,是基础智力的加成,也只能加基础攻击伤害而已。
厄运是直接根据智力基础加在面板上的,算为基础魔攻,在地狱基础伤害低。
面板攻击=(武器魔攻+附魔魔攻卡+左槽+憨憨牛)×(智力/250 + 1)+无视攻击
从上述公式可以看到,智力只能加成基础攻击,对无视攻击那里,完全是没有加成的。
最终伤害=技能伤害×暴击加成×破招加成
暴击时:伤害为150%
破招时:伤害为125%
带黑珍珠破招时:伤害为125%×120%=150%
暴击+黑珍珠破招:150%×150%=225%
项链
悲鸣链 :效果明显,组队BUG已修复,对无视有加成,破招时与黑珍珠、野猪腰带冲突
塔拉库沓的证明:任务获得,过渡装备,效果实在
灵魂猎者:直接加成面板,高智力高基础有优势,可以通过守护者祭坛获得,80版本强大的存在,有独立和面板20%加成
黄龙项链:属性强化项链,效果加成不如悲鸣项链
风影之舞:为xx流提供不少攻速,xx更流畅,长期已xx为主的才有入手价值(没有内置cd)
灵魂不会加成无视,增加的是面板基础攻击力20%
悲鸣项链与黑珍珠一样,计算方式是最终伤害的方式,但与黑珍珠同时后,破招时候,悲鸣项链无效果。
手镯
悲鸣镯:7点的高暴击,80版本做出来耗时不长,性价比较高。
哈尼克的护面:仅对单体怪物有效,对男法师群攻效果不卓越,仅适合作为过渡装备。
封印紫手镯:推荐魔爆光环,灵心,智力,超越BM镯的存在。
远古二和三手镯:异界装备在异界有抗魔,而其他装备取消了抗魔,刷异界时的不二选择,同时是少数加智力的手镯之一。
黄龙手镯:对类人族有加成,白字伤害,在人形怪为主的图效果明显(如鹰犬、卡勒特之初等),绝望、深渊怪物不为人形怪。
狂狮之吼:PK用,80版本还是pk神装,堆血神器。
幻影之灵:法系手镯神器,享受高智力加成,但价格极其昂贵,性价比低,土豪专用
主要推荐暴击手镯,因为智力提升的只是你基础面板,暴击提升的是最终伤害的加成。
左槽:
血魔手套:最平民的紫左槽,80版本由于绝版价格较贵
黑暗之眼幻魔手套:同上,等级为70级,魔攻稍高于65紫
暴食者锋牙手套:粉双攻左槽,属性不比65巨魔差多少,性价比高,这版本首选。
深渊巨魔手套:80版本由于绝版价格上升了不少,性价比不如暴食
邪魔之眼:SS双攻左槽,比65粉还多40魔攻,男法神器,可遇不可求
神圣手套:邪魔升级版,80版本最高双攻手套
青龙左槽:可在素喃阿斯卡处用80个金色曲玉换购(最快40天可出),伪装绝望效果很好,但不易聚怪,BOSS仇恨丢失回血快,暴击提升不少,但只有半程,另外暴击伤害跟蛇年宠物冲突。
右槽:
中级眼泪:全面的四属性强化,爆破首选。
高级融合眼泪:同上,但为史诗级别,属性更高,可遇不可求。
中级宝石:新出全属性强化粉右槽,比中级泪提升4点全属性强化,但性价比较低。
高级宝石:此版本最好的属强石头,终极追求,可遇不可求。
单属性强化右槽:适合堆极限属强,但整体收益不如全属性右槽,不推荐
青龙右槽:可在素喃阿斯卡处用80个金色曲玉换购(最快40天可出),站街面板高,实际收益较低,异界可凑抗魔。
艾丽丝之泪:持续10s,cd30s,而且释放触发对于爆破来说坑爹,不实用的boss粉。
防具(布甲)
魔法封印紫(假紫):容易获得、性价比最高,提供高暴击、高智力,综合属性较差
传承套:性价比较低,属性全面,适用于PK(PK推荐夏洛克处的格斗天王套,俗称胜点套,效果虽不如CC但性价比高),新出的70cc加觉醒。
真野猪套:第四季升级为71,提升了部分属性,护腿增加了2个属性,整套效果不错,护肩属强,衣服智力高,腰带和黑珍珠冲突。
在这里推荐:黑蝙蝠和草原狼的比较,是推荐黑蝙蝠的,黑蝙蝠暴击加成是最终伤害加成,草原狼是基础面板提升,当然同时满足更好
远古二三套装。通过异界地下城获得。
关于异界套装搭配有:
冰陨6:这是对80版本冰晶坠伤害大增的选择,在普通图伤害比较美观,在异界怪物比较灵活,冰晶坠不是很容易打中。
终结6:首先有魔力buff的加成,属性转换的加成对于连射和xx,还有45大招破万百分比的加成。
魔云3+止月3:这样可以暗域发挥到一个很高的百分比,属性转换加成连射和xx,弥补技能空档。
魔云3+终结3:这是一套为xx流的专配,xx达到一个很高的百分比,xx流首选
闪电6:加成了雷光链和屏障,屏障可以破万百分比,雷光清小怪,搬砖神器
阿斯兰3:对雷光屏障有较大加成,使屏障可以破万百分比
双气息和单气息散件(或远二散件)装备随意搭配(地炎套,暗域套,冰晶套。神怒套和cd套和双气息套,尽量选择自己最常用或者最喜欢的技能)
另外还有野猪3+异界3、假紫3+异界三、野猪三+假紫3等常见搭配(不推荐占用戒指项链和左右槽的部位)
普通
魔法炮 1 我是元素赋予光,然后用它感电,之后伤害非常高,但是魔法炮等级并不影响感电几率,所以没必要加高
擒拿手 5 出强制 近身的伤害丢开,不影响输出效率
瞬移 1 呃,这个毋庸置疑吧
魔球连射 3 出强制 就加这个技能的攻击,3级和满级差别很少,性价比不高,仅3级
属性变换 满 额,男法招牌技能
地炎 满 ex地炎满 超短cd,超高伤害,神技啊
冰晶坠 5 冰晶之浴的前置,平时刷图谁用谁被坑
元素环绕 这个随你意思,我不刷异界,而且平常刷图加着也没大用处
魔力燃烧 满 全程都可以加,而且提高伤害
雷光链 5 雷光屏障的前置,输出不高
暗域扩张,旋炎 满 旋炎出强制 ex扩张满 不用解释,尼玛伤害太高了
冰晶之浴 满 控怪效果相当强
黑暗禁域 1 实话刷图聚怪效果不强,控怪效果不如冰晶浴,况且魔皇片杀,聚什么
雷光屏障 满 ex雷光满 范围打,伤害高,超牛x
元素轰炸 1 呃,这个除了打建筑怪,基本上全中不了
元素唤醒 满 加属性强化,不必多说
四重奏 1 我又不是土豪,没好装备加了没效果,但是至少加一点证明自己是魔皇,呵呵
元素浓缩球 3 sp那么多,加着不亏
元素幻灭 1 70级技能,怎么伤害也是可观的
魔法暴击,背击 满 一个地炎,什么背击暴击破招什么的,伤害暴高
受身蹲伏 1
还剩好多sp,看你自己加不加元素环绕,不加的话放到你想放的就好了,都是我自己的加点,如今出远古,异界都是单刷,无压力,纯手打,累死了,望采纳
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