三国志幻想大陆作为一款玩法众多的策略回合制游戏,那提升局内战斗力的系统自然不能少,灵宠便是其中之一,但是灵宠选择的尤为重要的,所以小编带来这份三国志幻想大陆灵宠攻略,小编将对过往所有灵宠进行统一的简析,进行综合打分(5分制),简述其使用场景和强度,为萌新的灵宠培养提供参考。快来看看吧!
三国志幻想大陆灵宠测评与选择攻略
1、灵兔
简析:唯一蓝宠,非常弱,没什么好说的。
培养建议:灵宠勋章兑换优先度最后。
综合评分:1
2、龙象
简析:PVE专属紫宠,助战技能在山河遗迹里可以为一位武将续命,十分好用。
培养建议:在目前山河遗迹地位非常高的情况下,灵宠勋章兑换优先度可提高,甚至排在首位。
综合评分:3
3、圣熊猫
简析:突击队血量压制利器,PVP专属。与黄忠、典韦等需要压制血线的武将有配合,曾经在突击队中大放异彩,长期占据助战位,目前突击和怒摇逐渐式微,但是圣熊猫依然可以作为没有白虎的补位选择。
培养建议:玩突击队的自然优先兑换,其他队伍可以放在最后,兔子之前。个人认为无论什么队伍都在龙象夫诸之后,主要是因为山河遗迹过于关键。
综合评分:3
4、夫诸
简析:最坚挺的初始灵宠,出战适用于慢速队补充伤害,副本也表现不俗,助战技作为目前独一无二的单独乘区减伤,有肉眼可见的防突击效果,非常适合新手期的过渡。
培养建议:泛用性绝佳,灵宠勋章兑换优先度可排在首位。(对山河需求更高的玩家可选择先换满龙象)。
综合评分:4
5、比翼
简析:基本是纯PVE单挑型灵宠,应用范围很狭窄,一般只在山河遗迹和黄天单挑中配合魏延王元姬等武将使用,理论上1星足够。PVP端暂未被开发,但独特的【模仿】机制和低门槛获取未来可期。
培养建议:初始宠中兑换优先级相对靠后的橙宠,只排在灵兔之前。
综合评分:2
6、九尾
简析:初期出战大放异彩的灵宠,后期伤害明显不足,助战技能一直都比较优秀,是很强的防守反击技能,游戏后期用作助战补充控制比较普遍。
培养建议:建议在夫诸和龙象之后兑换。PVP专用,助战技能五星为质变。
综合评分:3
7、朱厌
简析:初期灵宠比较少的时候可以作为助战灵宠补充伤害,出战也有小和氏璧的作用,但是在目前环境已经明显力不从心,助战技能节奏比较慢,整体上场率很低了。
培养建议:目前稀有碎片兑换已经开放了很多灵宠了,资源有限的情况下不是很建议培养。
综合评分:2
8、福牛
简析:出战技能暂时没遇到适配的阵容。助战技能在PVP中出场率已经跌落谷底,最大的核心原因是本身给的buff可以被驱散,效果十分有限,而且生效时机较晚,第二回合生效没有任何防突击能力。但是至少现在在奇策等各类副本中还能用上福牛。
培养建议:同上,资源有限的情况下不建议培养。
综合评分:2
9、青龙
简析:出战技能没有亮点,与其他灵宠相比也缺乏竞争力。助战技能本身是一个非常有潜力的技能,但是由于神兵伤害、灵宠直接伤害(非百分比部分)的逐渐式微,青龙只能加成减免这两种伤害,神兵和灵宠都趋于功能性为主,加上青龙本身节奏偏慢,所以PVP中青龙也失去了舞台,但是同理,这种长线收益的灵宠在有些PVE环境下是可以起到不错效果的。
培养建议:同上,资源有限的情况下不建议培养。
综合评分:2
10、朱雀
简析:曾经绝对被低估的神宠。推荐的原因有两个:1、出战技能是火烧队伍的绝对最佳选择,火烧的全配合体系在朱雀出战的引爆下,能打出海量的爆发,是火烧提速的关键,可以说有没有朱雀的火烧完全是两个维度的队伍。2、助战技能初期无用,但是在山河遗迹中大放异彩,复活+满怒的效果无可替代,无论是在人数限制关卡还是针对复活C位上都具有统治力。
培养建议:建议所有人都培养,因为山河遗迹里确实太好用了,而且随着游戏的推进,火烧队是非常建议培养的一个分队,因为其体系独立,在多阵容活动(会武、虎牢以及以后的更多活动)中具有拔群的强度,提供一支强力队伍的同时还不占据武将(突击脏水争夺雷云)。而朱雀就是火烧队的建队基石之一。
综合评分:3(火烧5)
11、玄武
简析:我心中的出战泛用性第一的灵宠。玄武的出现在当初成功拉高了我对灵宠的接受阈值,强大的出战技能无论在PVP还是PVE中都具有不俗的威力,集回血和伤害于一体,适用于所有非火烧队伍的出战,是出战灵宠中数一数二的选择,在山河遗迹中也是万年出战位(前段时间反弹无效BUG已被修复)。助战技能倒是没有什么作用,看似加成很高,实则作用范围太小,现在真没多少武将是纯粹靠怒攻打伤害的(怒攻带来的追击均不算做怒攻)。当然不排除与回血驱散契合的阵容体系出现。
培养建议:必备,没什么好说的。
综合评分:5
12、白虎
简析:出战技能较为尴尬,目前环境下灵宠和怒攻伤害占比每况愈下(在山河遗迹对面手里倒是很强)。助战技能提供给主C的两次怒攻和属性加成,是突击队伍的重要制胜手段。如果你玩的是孙尚香/马超/张辽等直伤C位,白虎是非常有必要的选择。但是最近风物志的羽化登仙羁绊着实给了白虎助战一刀,具有非常明显的克制效果,未来随着羁绊等级的逐渐提升,白虎保一攻C位的方式是否还有作用值得打上问号。
培养建议:如果还在坚持突击队伍,白虎必须培养,但是请做好随时转型多C或者真伤队伍的准备,羽化登仙目前没有反制手段,3级及以上后白虎C效果会大打折扣。
综合评分:2(突击5)
13、穷奇
简析:出战技能伤害分散且数值较低,依然没有太大作用。助战技能是典型的环境灵宠,出生时正值怒摇体系和吕布貂蝉盛行,穷奇的开局驱散着实给了这两个体系致命一击,使得怒摇体系几乎销声匿迹,但是随着环境变化,穷奇的出场率逐渐降低,但是仍然是一只有必要准备的灵宠。毕竟异常系/怒气系是这个游戏目前最泛用,最强大的系统,有备而无患。
培养建议:建议都培养一只。45%异抗还是非常值当的属性,随着环境变化上场率随时可能上升。
综合评分:4
14、火麒麟
简析:出战技能对比朱雀伤害略低,且阵容适配性和模式限制过大。助战火烧必备,理由与朱雀比较相似,火烧的联动性太强,所有组件缺任何一个,作用都会大打折扣,因此可以说是与朱雀绑定的灵宠。但是上阵都是火烧PVP携带,PVE完全没有作用。
培养建议:如果你做了朱雀,不妨也做一个火麒麟,为将来补齐火烧队伍随时做好准备吧。
综合评分:1(火烧5)
15、狻猊
简析:出战技能没有成为主流形态,但是与怒气机制相关,有机会对某些阵容形成有效克制。助战技能生效与无形之中,刚出生被绝对低估,目前在各种活动中证明了自己,开服一年半过去了,怒气体系依然是本游戏的核心体系,狻猊的助战技能可以让队伍的技能释放更加丝滑,尤其是在山河遗迹中具有怒气压制+怒气回复的双重作用,用灵宠形态诸葛果形容也未尝不可。不过我个人认为如果仅仅是为了打山河遗迹的控怒效果,2星足够,因为5星是吸收30%,最多150,2星就已经可以吸收20%,最多100怒气了,2-5星碎片消耗巨大,提升量却比较一般。
培养建议:既然是怒气体系的,与穷奇遥相呼应,依然推荐入手,如果资源压力确实很大,不妨先做一只2星的用于山河遗迹吧。
综合评分:5
16、腾蛇
简析:出战技能首次加入了减疗效果,而且效果可以叠加,未来可期。助战技能针对性十足,目前完全克制的主要是马超,对付其他单点无明显克制效果(主要是由于单点也就马超强),第二回合的技能覆盖范围倒是比较高,只是生效速度过于缓慢,期望中的效果不算非常出色。
培养建议:如果是仅仅考虑当前,个人认为做与不做都不太会影响游戏体验,但是鉴于其在单点克制具有非常巨大的优势,在资源足够的情况下可以考虑拉满备用,以免后续版本推出超越马超的超强单体爆发时无所适从。
综合评分:3
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