接下来,我将为大家详细解析一下lol新版本信息的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下lol新版本信息的话题。
1.英雄联盟11.23版更新内容汇总季前赛改动详解
2.《lol》s12.6版本更新内容是什么?
3.LOL新版本新增了哪些内容
4.lol11.20版本更新内容介绍英雄联盟11.20版本改动前瞻
英雄联盟11.23版更新内容汇总季前赛改动详解
英雄联盟11.23版本即将更新,部分玩家可能不清楚有哪些具体的改动,下面一起来看看英雄联盟11.23版更新内容汇总吧。
英雄联盟11.23版更新内容汇总
战略点悬赏:
除了英雄赏金之外,地图资源也会加入赏金机制。当一支落后的队伍击杀一些地图公共资源目标后,会获得额外的赏金奖励。设计师仍然希望队伍能发挥出领先的优势,但也希望给那些落后的队伍一些翻盘的希望,所以赏金不会太多。设计师希望这些赏金能让队伍通过战术来平衡比赛,而不是一味等待队伍失误的机会。地图资源赏金只会在一支队伍足够落后时才会出现(根据以下四个因素:经验值差距、金币差距、巨龙差距、防御塔差距),并且在小地图总会有提示。当队伍拿到该赏金后,每个成员都会获得目标的赏金。
大龙、远古巨龙:500金币;
小龙和峡谷先锋:500金币;
外防御塔:250金币;
内防御塔:400金币;
高地塔:400金币;
随着落后差距不断拉大,基础赏金最大可增加60%,每个赏金的具体奖励,可通过数据面板查看:
战略点悬赏激活前有15秒的警告时间,并在失效时会有15秒残留时间。如果落后队伍正处于悬赏战略点的战斗中,残留时间还会延长。
野区调整:
炼金科技亚龙:
增益效果:每条炼金科技亚龙会使你对当前生命值比你高的敌人造成5%额外伤害;
龙魂:队员阵亡后将短暂存活一段时间,英雄以80%基础生命值+50%额外生命值复活,并获得75/30%(近战/远程)不断衰减的移速。复活后的英雄减少40%所受伤害,减少30%所造成的伤害,并且每0.25秒受到相当于其起始生命值的一个不断增加的百分比伤害(和之前破败之咒的龙魂效果相似);
地形:在野区产生四个瘴气区域,所有进入瘴气区域的英雄会进入伪装状态。普通的视野守卫无法查看到伪装英雄,但控制守卫、占卜花朵等令隐形单位显形的手段都可以看到。
海克斯科技亚龙:
增益效果:每条海克斯科技亚龙可获得5%攻速和5技能急速加成;
龙魂:拿到龙魂的队伍,他们下一次普攻或技能会造成连锁闪电减速效果,造成25-75真实伤害(基于英雄等级),至少反弹3个额外目标。被命中的单位会减速45/35%(近战/远程)(+5%/1000额外生命值,+1%/100AP,+3%/100额外AD),持续2秒(8秒冷却);
地形:峡谷中会成对出现海克斯飞门,英雄可以从一个位置传送到相匹配的位置。使用海克斯飞门需经过短暂引导(可被击晕或伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应海克斯飞门处。每个飞门对每个英雄都有30秒的个人冷却时间。
风龙:
大招+12技能急速 调整为 +3.5%非战斗状态下移速、+3.5%减速抗性;
峡谷先锋:
由于第一条峡谷先锋对游戏早期产生的影响力过大,所以设计师减少了它的经验值来降低它的重要性。
第一个峡谷先锋现在会减少35%生命值,以及80%经验值,并略微减少峡谷先锋的体型来相匹配(注意:减少80%的经验不会影响打野出门装给予的额外经验)。
新装备:
破碎王后之冕
总费用:2800金币;
合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265;
+ 70法术强度
+ 250生命值
+ 600法力值
+ 20技能急速
神圣护卫:你已被护卫,可使即将到来的伤害降低75%。护卫在受到来自英雄的伤害后可存留1.5秒(40秒冷却时间)。
圣洁赠礼:在具有护卫时和它被打破后的3秒内,提供10~40法术强度。
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得1%移动速度和8法术强度;
薄暮法袍:
总费用:2500金币;
合成路线:燃烧宝石+军团圣盾+300金币;
+ 200生命值
+ 20技能急速
+ 30护甲
+ 30魔抗
闪烁:在定身英雄或被定身时,使该目标和附近的所有敌方英雄受到12%伤害提升,持续5秒。
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5护甲和魔法抗性;
公理圆弧:
总费用:3000金币
合成路线:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+800金币
+ 55攻击力
+ 25技能急速
+10穿甲
涌动:在对一名敌方英雄造成伤害后,如果该英雄在3秒内阵亡,则会返还你25%的终极技能总冷却时间。
影焰:
总费用:3000金币
合成路线:无用大棒+海克斯科技发电机+700金币
+ 100AP
+ 200生命值
余烬绽放:对英雄造成伤害时会获得10至20额外法术穿透,数额基于目标的当前生命值。(在目标的生命值处于1000或以下时达到最大收益)如果目标近期获得过护盾,则会获得针对该目标的满额收益(20额外 法术穿透);
凛冬之临:
总费用:2600金币
合成路线:女神之泪+燃烧宝石+红水晶+1000金币
+ 400生命值
+ 500法力值
+ 15技能急速
敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。
法力积攒:用技能或攻击击中一个目标时,会消耗一层充能并提供3额外法力值,如果目标是英雄,则该次提供的额外法力值翻倍。至多提供360额外法力值,且此时这个装备会转变为末日寒冬。
每8秒提供一层新的法力积攒(至多4层);
末日寒冬:
+ 400生命值
+ 860法力值
+ 15技能急速
敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。
永续:减速(仅近战可用)或定身一名敌方英雄时,会消耗 3%当前法力值并提供一个持续3秒的护盾,为你吸收100-200(+5%当前法力值)伤害。如果附近有1名以上的敌人,则护盾值会提升 80%;
霜火护手:
更新:雪缚-普通攻击会生成一个持续1.5秒的冰霜领域并对区域内的所有敌人造成20-100(+0.5%最大生命值)魔法伤害。穿过领域的敌人会被减速;
涡轮炼金罐:
新增:补充燃料-移动和造成伤害时会积攒炼金罐层数。在100层时,你的下次普通攻击会对附近的所有敌人造成40-120(+1%最大生命值,+3%移速)魔法伤害(对小兵提升25%并且对野怪提升175%);
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速和50生命值;
日炎圣盾:
护甲值:30 调整为 35
魔抗:30 调整为 35
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性以及50生命值。
深渊面具:
合成路线:燃烧宝石+幽魂斗篷+540金币
生命值:400 调整为 450
新增:+10技能急速
魔抗:60 调整为 30
更新:损毁-诅咒附近的敌方英雄,降低其5(+1%额外生命值)魔法抗性(最多降低20)。每个被诅咒的敌方英雄都会为你提供7魔法抗性;
自然之力:
魔抗: 60 调整为 70
更新:吸收-受到来自敌方英雄的魔法伤害时会为你提供一层坚定(至多可叠 6 层)。敌人的定身效果会提供额外的 2 层。
新增:消散-在 6 层坚定时,获得20%魔法伤害减免并提供10%移动速度提升。
一个技能每过一秒可添加一层全新的坚定;
骑士之誓:
基础生命回复:300% 调整为 150%
更新:牺牲-当你的誓约者友军在附近时,将其所受的10%伤害转移到你身上,并为你提供相当于誓约者对英雄的8%已造成伤害值的治疗效果。如果其生命值低于30%,伤害减免就会提升至20%;
军团圣盾:
总费用:1500 调整为 1400金币;
石像鬼石板甲:
总费用:3300 调整为 3200金币;
钢铁烈阳之匣:
合成费用:200 调整为 300金币(总费用不变);
永霜:
总费用:3200 调整为 2800
合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265
法术强度:80 调整为 70
神话被动:+15AP 调整为 +10AP;
恶魔之拥:
法术强度:70 调整为 60
生命值:350 调整为 450
更新:亚扎卡纳的凝视-造成技能伤害后,每秒对敌人造成2/1.2%(近战/远程)最大生命值的魔法伤害,持续 4 秒。
新增:黑暗契约-提供相当于你2%额外生命值的法术强度;
炽天使之拥:
法术强度:65 调整为 80
新增:+250生命值
更新:敬畏-获得1.3%额外法力值的技能急速
更新:至高天-恢复相当于40%已消耗法力值的生命值,每次使用最多恢复 25-50(+10%AP);
星界驱驰:
合成路线:恶魔法典+以太精魂+红水晶+850;
法术强度:80 调整为 75
生命值:200 调整为 250
技能急速:20 调整为 30
新增:+5%移速
更新:咒舞-在用3次独立的攻击或技能对一名英雄造成伤害后,会提供20%移动速度(不断衰减至10%)和40法术强度,持续到脱离与英雄的战斗状态。
视界专注:
合成路线:海克斯科技发电机+恶魔法典+1050金币
法术强度:115 调整为 85
新增:+150生命值
新增:+15技能急速
更新:现在减速类效果也能触发视界专注(比如冰杖);
虚空之杖:
总费用:2700 调整为 2800金币(合成费用增加100)
法术强度:70 调整为 65
法术穿透:40% 调整为 45%;
多兰之戒:
更新:汲取-每秒回复0.75法力。在对一名敌人造成伤害时,会将这个数额提升至每秒1.25法力,持续10秒。如果你无法回复法力值,那么会回复50%此数额的生命值作为替代;
海克斯科技发电机:
合成路线:增幅典籍+红宝石+215金币
法术强度:40 调整为 25
新增:+150生命值;
海克斯科技火箭腰带:
合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;
暗夜收割者:
合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;
德拉克萨的暮刃:
总费用:3200 调整为 3100金币(合成费用少100)
更新:夜行者-额外伤害由65(+25%额外AD) 调整为 近战75(+30%额外AD)/远程55(+25%额外AD),其他效果保持不变;
星蚀:
总费用:3200 调整为 3100金币(合成费用少100)
更新:近战英雄冷却时间由8秒 调整为 6秒,其他效果保持不变;
暗行者之爪:
总费用:3200 调整为 3100金币(合成费用少100)
更新:沙之挥击-造成的伤害由65(+25%额外AD) 调整为 75(+30%额外AD),其他效果保持不变;
幽梦之灵:
总费用:2900 调整为 3000;
符文:
先攻(替代之前的全能石):
在进入与英雄战斗的0.25秒内,对一名敌方英雄进行的攻击或技能将提供5金币和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成10%额外伤害,并提供100%(远程英雄为70%)该额外伤害值的金币。
如果敌人先攻击你,那么第一次攻击仍会继续冷却,而不会提供任何奖励(与女妖的面纱不同,随后的伤害不会持续重启冷却时间)
冷却时间: 25-15秒;
冰川增幅:
定身一名敌方英雄时会引发3道冰川射线朝着你和其他附近的英雄散发,来生成持续3(+100%定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度) (+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己 )造成的伤害降低15%。
25秒冷却时间;
致命节奏:
在你攻击一名敌方英雄时,提供持续6秒的15%(近战)或5%(远程)攻击速度。这个效果至多可叠加至90%(近战)或30%(远程)攻击速度。
在这个效果叠满后,你的攻击速度可以溢出2.5并且你还会获得50(近战)或100(远程)攻击距离。
终极魔典:
终极魔典轮换模式限时回归,并且在可选大招英雄池内,增加了一些新的英雄大招。上线时间为2021年11月18日至2022年1月10日(国服以公告为准)!
新可选大招英雄池:
阿卡丽、布里茨、凯特琳、卡蜜尔、蒙多、伊芙琳、金克丝、千珏、奥莉安娜、萨勒芬妮、厄加特、薇古丝、蔚、维克托、赵信;
移除可选大招英雄池:
墨菲特;
赛季奖励:
将从11.23版本开始发放,并将于12月16日前完成(不包括国服,国服预计为11.24版本期间发放赛季奖励和冠军杯赛奖励);
即将到来的新皮肤:
咖啡甜心 格温:
咖啡甜心 索拉卡:
咖啡甜心 安妮:
咖啡甜心 巴德:
咖啡甜心 希维尔:
咖啡甜心 弗拉基米尔:
双城之战 金克丝:
双城之战 小蛋糕:
即将到来的新炫彩皮肤:
格温:
索拉卡:
安妮:
巴德:
希维尔:
弗拉基米尔:
《lol》s12.6版本更新内容是什么?
英雄联盟9.23版本在今天就要上线了,在新的版本中除了英雄之外,拳头还对大量的装备进行了平衡,因此在版本初想要充分的朋友可要主要了,不要买错了装备才发现时代已经变了。下面为大家汇总了英雄联盟新版本的装备改动内容,一起来看看吧。
多兰盾
被动:受到敌方英雄伤害时,在10秒内最多恢复30点生命值rArr;受到敌方英雄伤害时,在8秒内最多恢复40点生命值,具体取决于失去的生命值。对远程英雄或被AOE,点燃效或持续性伤害触发时,有效率为66%
德拉克萨的暮刃
攻击力:55rArr;60
唯一被动-封锁移除:不再能够使得附近的守卫或陷阱显形
幽梦之灵
攻击力:55
穿甲:18
冷却缩减:10%
移速:脱战后增加40
主动:6S内获得20%移速加成
新增:主动效果激活期间内可以无视单位体积碰撞
夜之锋刃
总价:3000rArr;2900
攻击力:55rArr;50
生命值:250rArr;325
穿甲:18rArr;10
移除唯一主动-夜之面纱:引导1秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。持续7秒。
新增唯一被动-法术护盾:获得一次可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果40秒内没有受到来自敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新
血色之刃
总价:3000
合成路线:锯齿短匕+吸血鬼节杖+1000G
攻击力:50
生命偷取:15%
穿甲:10
唯一被动-嗜血追击:
附近可见的敌方英雄数不多于1时,获得40-100%攻速
如果有更多的敌方英雄接近,这个效果会在3秒内逐渐消失
攻速加成效果持续期间,获得8穿甲
暗影阔剑
总价:2400
合成路线:锯齿短匕+长剑+长剑+600G
攻击力:50
冷却缩减:10%
穿甲:12
唯一被动-封锁:
在被一个敌方守卫发现时,使你附近所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒
普通攻击可以立即击杀失效的陷阱,对守卫眼造成3倍伤害
锯齿短匕
移除唯一被动-猎头者:在你击杀一名敌人后,你的下一次伤害型技能不再造成40的额外物理伤害
舒瑞亚的狂想曲
总价:2050
合成路线:禁忌雕像+晶体护腕+600G
生命值:200rArr;300
冷却缩减:10%
基础生命值回复:100%
基础法力值回复:100%
治疗及护盾效果:10%
移除AP加成与移速加成
唯一主动:
为你和周围的友军提供40%移速,持续3秒
效果范围由700码提升至1000码
岚切
总价:3200
合成路线:暴风大剑+基舍艾斯碎片+灵巧披风+400G
攻击力:60rArr;55
攻速:15%
暴击率:25%
充能伤害:50rArr;120
充能减速效果:攻击将减速目标75%,持续0.5秒无衰减
疾射火炮
充能伤害:60-140rArr;120
盈能伤害不再额外作用于防御塔,因为现在盈能伤害已经能作用于防御塔了,即使不出火炮
斯塔缇克电刃
充能伤害:60-140rArr;120
可作用单位数:5rArr;7
充能伤害不再能够造成暴击
基舍艾斯碎片
价格:600rArr;700
盈能伤害:50rArr;80
格斗手套
移除
灵巧披风
暴击率:20%rArr;25%
狂热
总价:1200rArr;1400
合成路线:灵巧披风+短剑+300G
攻速:15%rArr;12%
暴击率:15%rArr;25%
移速:5%
幻影之舞
合成路线:短剑+狂热+900金币
朔极之矛
移除
干扰水晶
移除
防御塔被动名命名为干扰水晶
猛禽斗篷
移除
装备编辑功能改动
枢纽攻防战、奥德赛:淬炼、极限闪击、魄罗之王和统治战场模式的装备已从装备编辑功能中移除
充能和暴击装备
调整:充能装备额外伤害现在可以叠加,不再选取最大值
新增:充能装备现在可以作用于防御塔
移动增加20%叠加速度,攻击减少50%叠加速度
辅助装备改动
等级
辅助装备仍然分为三个等级,但是一旦完成任务,任务系统会自动将其升级到二级或三级,守卫眼的被动也在这些升级中:
一级:属性和获取金币的被动
二级:属性增加,增加3个守卫眼
三级:主要属性升级,眼的容量提高到4,移除获取金币的被动
累计花费:1800金币rArr;400金币
反作用机制
5分钟内补刀超过20个则减少50%从小兵身上获取的金币,这个惩罚效果最多可以在击杀50个小兵时达到80%
一旦惩罚开始,你的补刀金币会降低到%
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上古钱币系列
移除
窃法之刃系列
窃法之刃
总价400
+8法术强度
+10生命值
+2金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币
每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至冰霜之牙,并获得唯一主动-布置守卫
冰霜之牙
+15法术强度
+70生命值
+3金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至寒冰碎片
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
寒冰碎片
+60法术强度
+150生命值
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
----------------------------
窃法镰刀系列
窃法镰刀
总价400
+5攻击力
+10生命值
+2金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至恐惧月镰,并获得唯一主动-布置守卫
恐惧月镰
+10攻击力
+60生命值
+3金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至黑雾镰刀
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
黑雾镰刀
+35攻击力
+150生命值
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
-----------------------------
圣物之盾系列
圣物之盾
总价400
+30生命值
+5法术强度
+2金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至巨神峰之盾,并获得唯一主动-布置守卫
巨神峰之盾
+100生命值
+10法术强度
+3金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至山岳之壁
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
山岳之壁
+300生命值
+40法术强度
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
、
------------------------------
符文肩甲系列
符文肩甲
总价400
+30生命值
+3攻击力
+2金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至白石肩甲,并获得唯一主动-布置守卫
白石肩甲
+100生命值
+6攻击力
+3金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至禁魔肩甲
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
禁魔肩甲
+300生命值
+24攻击力
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
王者之心2点击试玩
LOL新版本新增了哪些内容
《lol》s12.6版本更新内容:蛮王、人马、沙皇、奈德丽等人物英雄有所调整。2.不朽盾弓、破败、吸血鬼节杖有所调整。神话精粹到来,取代至臻点和紫色宝石,神话商城上线,至臻皮肤回归。还修复了一些bug。唤师战利品背包中未使用的紫色宝石将转化为“神话精粹”,转化比例为1:2.5,即2枚紫色宝石兑换5点神话精粹(整体向上取整)。后续召唤师将可使用神话精粹兑换稀有限定奖励。
《lol》s12.6版本手游特点
《lol》s12.6版本手游的游戏画面制作的十分精美,不仅战斗时角色建模的精细程度远胜端游,在对局之外的英雄介绍界面,还配上了精美的3D建模形象,让这些英雄活灵活现的展现在我们面前。因此喜欢精美游戏画面的小伙伴千万不要错过这款游戏哦。
《lol》手游的战斗机制基本还原了端游的各种设定,我们需要回城才能购买装备、需要插眼才能获取视野等等,对于端游玩家而言这款游戏还是十分值得上手的哦。
lol11.20版本更新内容介绍英雄联盟11.20版本改动前瞻
《LOL》在近期外服上了9.16版本的正式补丁,此次还有潘森的重做等,还有不了解9.16版本内容的,接下来就由小编给你们带来LOL9.16版本的正式补丁详情,感兴趣的小伙伴们快进来看一看吧。
英雄重做
战争之王潘森
基础属性
基础生命值:580
生命恢复:10/5s
攻击成长:3.3
基础护甲:40
护甲成长:3.75
攻击范围:175
攻击速度:0.644
凡人意志(被动)
在使用5次技能或攻击后,潘森的下一个基础技能将被强化。
彗星长矛(Q)
40法力
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8s
瞬发:潘森猛击他的长矛,对被击中的敌人造成75/115/155/195/235(+100%额外AD)物理伤害,并返还彗星长矛部分冷却时间
蓄力:潘森投掷长矛,造成75/115/155/195/235(+100%额外AD)物理伤害,对第一个敌人命中造成100%的物理伤害,对其他目标造成的伤害降低50%。对低于25%生命值的目标造成155/240/325/410/495(+200%额外AD)物理伤害
凡人意志加成:造成额外的20+13每级(+100%额外AD)物理伤害,并使目标减速25%,持续2.5秒
额外伤害:20/33/46/59/72/85/98/111/124/136/149/162/175/188/201/214/227/240
盾击(W)
55法力
冷却时间:13/12/11/10/9s
潘森冲向敌人,造成60/80/100/120/140(+100%AP)物理伤害并使其眩晕1秒
凡人意志加成:万神殿的下一次攻击变成一次三,造成135%的物理伤害
宙斯盾突击(E)
80法力
冷却时间:22/20.5/19/17.5/16s
潘森撑起他的盾牌,并在选定的方向上与敌人交战1.5秒,从而免受该方向的伤害并在持续时间内造成100%AD物理伤害
技能结束时潘森使用盾牌给予敌人重击,造成55/105/155/205/255(+150%额外AD)物理伤害
凡人意志加成:持续时间增加到2.5秒(在持续时间内造成167%AD物理伤害)
持续过程中可以提前结束技能(潘森仍然会用他的盾牌发出最后一击)
潘森在向后或向侧面移动时减速高达50%。对小兵的伤害降低50%,对非史诗级野怪的伤害降低33%
群星坠落(R)
100法力
冷却时间180/165/150s
潘森将他的力量集中到空中,然后在几秒钟之后坠落在目标区域上。对一条线上的敌人造成高达300/500/700(+50%AP)的魔法伤害(在该区域的边缘减少高达50%)。
LOL|
lol11.20版本更新内容介绍英雄联盟11.20版本改动前瞻。虽说当前版本更新不久,但是在美服11.20的版本已经进行了测试,下面就由小编给大家带来英雄联盟11.20版本改动前瞻,希望能给大家带来帮助。
英雄联盟11.20版本改动前瞻
惩戒:
治疗效果:90+15%最大生命值降低为90+10%最大生命值
(包括挑战惩戒、深寒惩戒)
11.20版本补丁预览
世界赛版本已经完工,我们又回到了一个正常的版本补丁。我们是跟进一些有点过头的改动,或者针对排位模式进行一些其他的调整。欢迎玩家们多多反馈!
装备、符文天赋削弱
多尼克领主的致意惩戒-治疗效果
英雄削弱
塔莉娅(打野)、阿木木、辛吉德文四世、艾瑞莉娅、慎
英雄加强:
赛娜、德莱厄斯、伊莉丝、赫卡里姆、乌迪尔
好了,今天关于“lol新版本信息”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“lol新版本信息”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
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